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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 16:57:12.01 ID:RSpiIoch 環境光じゃね? window - rendering - lightingのenvironment - environment lightingのsourceをcolorにしてみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/81
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 01:24:32.01 ID:l0djLpdO UEのアセットストアにあるアニメーションもUnityで使えたりすんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/117
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 16:53:00.01 ID:BzzYMGUx 独り言書き連ねてくだけのおまえみたいなメイカーだろ・・・(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/259
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:57:06.01 ID:6iww/ng8 特定のカメラだけに、特定のオブジェクトを描写しないという挙動は可能ですか? タグ、レイヤー、マテリアルは他の仕様との兼ね合いで変更出来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/291
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 13:18:51.01 ID:FQFmnImb >>741 パーティクルだけが何を指してるか分からんけど、それで表現できなかったらそれら使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/742
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 16:12:18.01 ID:11xxYmfU 自分のおすすめはUEのエフェクトの本です…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/753
867: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 16:10:56.01 ID:PbUwv3hI 小型のアルディーノ使うとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/867
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