[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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92
(1): 2022/04/22(金)14:21:14.00 ID:AQVL1MkB(2/4) AAS
>>89
単純な切り替えならステートパターンが楽
コード書くの苦手ならboltのステートグラフを利用するといい

もっと複雑なのが欲しくなったら
ビヘイビアツリー
216
(1): 2022/05/06(金)19:38:56.00 ID:ocnXhV50(9/11) AAS
荒らしの存在アピールごくろうさんw
225: 2022/05/06(金)22:07:00.00 ID:eEzliKiT(18/18) AAS
だからまともに答えられるレベルの奴はこのスレにいねえつってんだろ?死ね莫迦(´・ω・`)
250: 2022/05/11(水)19:11:13.00 ID:DQvH2Ezv(1) AAS
>>248
その手のベンチはどこまで当てになるのかなんともや
319: 2022/05/26(木)21:02:35.00 ID:GNApGqpR(1) AAS
2021.3.0 から2022.1.1 に変えたら赤文字エラーメッセ出まくりになってビルドできなくなったけど
どうすりゃいいんかな 全部直せとメッセでるけどこの英語のやつ意味分からないし直し方も検討つかない
このまま古いバージョンを使っていってもいつか行き詰まるんだろうか?
522
(1): 2022/07/04(月)19:53:48.00 ID:Xa25ub+v(2/3) AAS
第一関節なくない?
549: 2022/07/07(木)10:00:56.00 ID:qR0ECZ3f(1) AAS
お世話になります。
536です。

>>540
「interactable」というプロパティが出てきませんでした……。

>>542
まさにこれでした!
おかげさまで最終的にやりたかった事にまた一歩近付ける事ができました。
省1
723: 2022/08/13(土)21:13:06.00 ID:jz9/YEEd(1) AAS
最低システム要件ってどうやって決めるの?
832: 2022/08/29(月)20:04:40.00 ID:yv2l4oyL(1) AAS
>>830
ありがとうございます。1個1個置いていけばいいんですね。試してみます
882
(1): 2022/09/08(木)15:42:52.00 ID:nQYNuL+E(1/2) AAS
System.Threading.Tasks.Task.Run(() => {
Debug.Log("Task 1");
Debug.Log(Time.realtimeSinceStartup);
Debug.Log("Task 2");
});

Task.Run で Time.realtimeSinceStartup を使うと
タスクがそこで止まってしまうのですがそういうものなのでしょうか?
911
(2): 2022/09/11(日)15:38:51.00 ID:QPoa3z9q(1) AAS
てかUnityはちゃんと書こうとするとクセが強いから実は初心者向けでもないと思うは
915: 2022/09/11(日)17:13:41.00 ID:puIUPwOW(2/2) AAS
>>911
なんかブログとかだとツクールみたく誰でもゲーム作れるよ!みたいな感じで言ってるから違和感あるよね(´・ω・`)
946: 2022/09/15(木)21:10:30.00 ID:njKUJDVa(2/2) AAS
正論パンチやめてください!
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