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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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737
: 2022/08/15(月)15:52
ID:suf+9Q85(1)
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737: [sage] 2022/08/15(月) 15:52:49.66 ID:suf+9Q85 blenderで作ったアニメーション(モーション)をfbx形式で保存。 Uniryでアニメーションイベント設定して動作の開始・終了の有効範囲を設定してるんですが、新しいモーション作って上書きしたらイベント設定が消えてなくなりました... まあ、上書きですしね イベント設定を新しいfbxファイルに引き継ぐ方法はありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/737
で作ったアニメーションモーションを形式で保存 でアニメーションイベント設定して動作の開始終了の有効範囲を設定してるんですが新しいモーション作って上書きしたらイベント設定が消えてなくなりました まあ上書きですしね イベント設定を新しいファイルに引き継ぐ方法はありますか
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