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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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587
: 2022/07/14(木)15:35
ID:5bpTfTl2(1)
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587: [] 2022/07/14(木) 15:35:51.40 ID:5bpTfTl2 NavMeshAgentが追加されたゲームオブジェクト(ここではAgentとする)と、 複数のゲームオブジェクト(ここではTargetとする)が、シーン内に配置されています。 この中で、Agentが障害物を避けながら進んだ結果、Agentから一番近いTargetを求めるにはどのようにすれば良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/587
が追加されたゲームオブジェクトここではとすると 複数のゲームオブジェクトここではとするがシーン内に配置されています この中でが障害物を避けながら進んだ結果から一番近いを求めるにはどのようにすれば良いでしょうか?
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