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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 09:30:39.32 ID:N3ZcA/7E データベースにScriptableObjectを使うのは別におかしくはないしそれでいい ScriptableObject(アイテムのデータ)と回数の2つの変数を持ったクラスを作ってプレイヤーにはそれを持たせるといい [System.serializable] public class Item{ public ItemData data;//ScriptableObject public int count; } こんな感じ プレイヤーにはこれのListを持たせる セーブの方式によってはやや面倒になるけど、jsonで保存するならScriptableObjectはIDで保存されてそのまま使えるからあまり気にしなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/407
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