[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
308
: 2022/05/25(水)08:22
ID:+HyBLpRA(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
308: [] 2022/05/25(水) 08:22:11.30 ID:+HyBLpRA こんにちは 質問なんですが、Unityのコンパイル速度ってCPUを最新のものにしたら結構変わりますでしょうか 自分のプロジェクトは、2Dの解像度800x600でシーン内ゲームオブジェクトは数十個の本当にしょぼいゲームです 自作スクリプト総数約200でasmdfは8個ほど 外部依存はUniRxやZenject程度です スクリプトをいじると大体コンパイル+リロードで10〜15秒ほどかかってます CPUは現在i5 9600無印でi5 12600kfかi7 12700fあたりにしようと考えてますが・・・ こういう相談がスレチでしたらごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/308
こんにちは 質問なんですがのコンパイル速度ってを最新のものにしたら結構変わりますでしょうか 自分のプロジェクトはの解像度でシーン内ゲームオブジェクトは数十個の本当にしょぼいゲームです 自作スクリプト総数約では個ほど 外部依存はや程度です スクリプトをいじると大体コンパイルリロードで10秒ほどかかってます は現在 無印で か あたりにしようと考えてますが こういう相談がスレチでしたらごめんなさい
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 694 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s