[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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135
(1): 2022/04/27(水)19:02 ID:z2cXKojT(1/2) AAS
>>134
それtransformで移動してません?
136
(1): 2022/04/27(水)19:22 ID:mC0icPWd(2/2) AAS
>>135
AddForceやで
137: 2022/04/27(水)19:52 ID:z2cXKojT(2/2) AAS
>>136
じゃあ速度がはやすぎるんかな
地面や壁の幅を大きめにとってみたら
138: 2022/04/28(木)00:08 ID:Wj7Rlq57(1) AAS
Input.GetMouseButtonDown
Input.GetMouseButtonUp
スワイプした座標間の距離でパワーを決めようと思うのですが、
これは例えば画面半分をスワイプしたとして端末の解像度によって変わってくるのでしょうか?

Canvus Scalerは以下のようにしています
UI Scale Mode : Scale with Screen Size
Reference Resolusion : x600 y1000 
省2
139: 2022/04/29(金)03:17 ID:T+GrD/YX(1) AAS
animatorのTransitionsのソロとミュートをscriptから操れるように
したいのですがどのように書いたらいいでしょうか?
公式ドキュメントを見てもよくわからなかったです....
140: 2022/04/30(土)15:05 ID:TYEhvGRk(1) AAS
舞夜をUnityを経由してVRM化したのですが

Animaze等で配信をする際に
VRchatで使用しているデフォルトの舞夜よりも表情とか口の動きが出にくく困っています

以前にanimazeで使用していたモデルはVroidで自分が作成したものでかなり口も動いてはいました

Blendshapeで口の設定はしたのですが
この設定忘れてるのでは?といった物があれば教えてください
141: 2022/04/30(土)17:23 ID:YFpryZrv(1/5) AAS
質問です
最近2021に変えましてせっせと作業をしました
で、翌日プロジェクトを開いてみると作業した部分が丸切り消えてまっさらの
プロジェクトになってました
で、「あれれおかしいな」と思って今日も同じ作業をして試しに保存して
またプロジェクトを開いてみました
そうしたらまたまっさらのプロジェクトになってました
省3
142
(1): 2022/04/30(土)17:58 ID:dzMch+Ij(1/5) AAS
タイムリープじゃね?
143: 2022/04/30(土)18:19 ID:YFpryZrv(2/5) AAS
>>142
ほんとにそんな感じですw
144
(1): 2022/04/30(土)18:34 ID:dzMch+Ij(2/5) AAS
コピーや解凍したフォルダなら読み込みのみになってないかや
書き込み権限、ファイルの作成日時、更新日時のあたりでも確認してみたら?
それでもおかしいならプロセスモニタ系のソフトで
プロセスがファイルにアクセスしてるかどうか監視してみるとか
145: 2022/04/30(土)18:41 ID:YFpryZrv(3/5) AAS
>>144
コピー解凍はしてません
作ったプロジェクトです
書き込み権限、ファイルの作成日時、更新日時はファイル自体が消えてるので確認できません
おかしいなぁ
今まで何十と作ってきて特に変なことはしてないんですが
146: 2022/04/30(土)18:49 ID:dzMch+Ij(3/5) AAS
外部リンク:correct-log.com
OS何か知らんけどWinならProcessMonitorでプロセス覗いてみ?
フィルタのかけ方も書いてある
何もしないと膨大なログが出るのでフィルタリング必須

Unityのプロセスがファイルやレジストリに読み書きしてれば全部丸見えになる
147: 2022/04/30(土)18:53 ID:dzMch+Ij(4/5) AAS
てかファイル消えてるってどういう事?
フォルダのアクセス権限がおかしくね?
148: 2022/04/30(土)20:24 ID:YFpryZrv(4/5) AAS
わからない
何が起こってるのか想像もつかない
とりあえず最新のにアップデートした
149
(1): 2022/04/30(土)21:31 ID:rv3Ptm+5(1) AAS
違うフォルダ開いてるだろ
150: 野球マン 2022/04/30(土)23:00 ID:YFpryZrv(5/5) AAS
>>149
間違いなく正しいプロジェクト
151: 2022/04/30(土)23:50 ID:dzMch+Ij(5/5) AAS
なら書き込みの権限(パーミッション)がないディレクトリに書こうとしてるとしか思えないな
152
(2): 2022/05/01(日)17:35 ID:hY9WGzaA(1) AAS
Unityでメモリ不足というエラーが出るのですが、どうしたらいいのでしょうか?
メモリは16GB搭載していて、2GB近くアプリで使うとこのようなエラーが出て
一時停止になってしまいます。

The system is running out of memory. Please close applications to free memory or free up space on the partition where the pagefile is located.
Used memory (physical and paged): 10% (1957MB of 18432MB).
Discarding profiler frames data.
153: 2022/05/02(月)06:47 ID:qj02HSxD(1) AAS
>>152
ならメモリが足りないのでは?としか
実際使用してるWindowsの設定なんてみんな知るわけないんだから
まずはタスクマネージャーで状況確認して必要ならページファイルの状況も確認しないと
何でもUnityの所為にしない
154: 2022/05/02(月)09:23 ID:mnhau16t(1) AAS
>>152
M1?バグとして上がってたからバージョンによっては解決してんじゃ?
155: 2022/05/02(月)13:31 ID:9HlCmwoa(1) AAS
大量の人型キャラクターモデルの揺れ物とコリジョンを設定しないといけないんですが楽な方法ありませんか

前はDynamicBoneとSAColiderBuilderでやってたんですが今回数が多すぎて、、クオリティはそこそこ程度でいいんですがもう少し自動化できるもの探してます
156
(1): 2022/05/02(月)13:54 ID:p9caeKQ0(1/2) AAS
live2dも使て、Unityを使うのですからゲーム性のあるアドベンチャーゲーム
を作りたいなと思っているのですが。

アセットはNaninovelや宴を使ってる方いらっしゃいますか。

宴、2019LTSでは問題ないのですが、
2020LTSだとビルド実行で上手く起動しないのですが
何を使うのが良いのか迷っています。
157
(1): 2022/05/02(月)15:43 ID:pihmubaG(1) AAS
2021LTSでNaninovel(pre-release版)使ってるが
痒いところに手が届いたり届かなかったりする
日本語のガイドとリファレンスは更新が後回しだから英語版を追うべし
158
(1): 2022/05/02(月)15:49 ID:phgx/Rzl(1) AAS
RTS風の建物配置に興味があって
チュートリアル動画を見つけたんですが…
動画リンク[YouTube]

動画の通りに実装してみたのですが、
全く動作しません。↓こんな感じで合ってますかね…?

1.Assets以下に「builddings」フォルダを作成
2.そのフォルダに「barrcks」「barrcks_blueprint」の二つのオブジェクトを作成
省4
159: 2022/05/02(月)16:14 ID:3F4AqYdx(1) AAS
>>156
Unity2020.3で宴のサンプルをPC向けビルドしてみたけど普通に動くぞ
詰まってるなら素直にサポートで聞いてみるのが良いと思う
公式のQ&Aのページにリンクがある

両方持ってるけどどっちがいいかと言われると
一長一短あるので使ってみて好きな方かな
160: 2022/05/02(月)17:02 ID:AYM7745G(1) AAS
>>158
エラー見ろバカ
161: 2022/05/02(月)18:21 ID:pobc1eCf(1) AAS
>動画の通りに実装してみたのですが
全然違います・・・よく見ましょう
162: 2022/05/02(月)19:35 ID:p9caeKQ0(2/2) AAS
>>157 ,159
ご返答、ありがとうございます。
宴は動くと分かっただけでもありがたいです。
色々試してみます。
163: 2022/05/02(月)23:08 ID:ZkiDE9vu(1) AAS
naninovelはNavigation前提で作ってるのに
UI関連キャッシュしてるせいで
そのままキーボードで操作しようとするとターゲットがどっかいって行方不明になるんだよね…

謎仕様だわ
164: 2022/05/02(月)23:47 ID:N4mSJsfw(1) AAS
AdMobでバナー広告を実装したいのですが、
上と下の2ヶ所に広告をつける事は出来ますか?
165
(2): 2022/05/05(木)02:24 ID:48eEMHGF(1/2) AAS
すいません、2Dのボーンアニメ周りで教えてください
Unity2021.3系を使っています。
ボーン設定すべくPSBデータをインポートして、SpriteEditorでボーン設定してヒエラルキーにまでもっていったのですが、
Sprite Skinコンポーネントがついているスプライトだけ、透明になって何も映りません。
Sprite Skinコンポーネントのチェックを外すと表示されます。

何が原因なのかよくわからず。。。
166: 2022/05/05(木)05:06 ID:2DKCBGpo(1) AAS
スクリプトが増えてくるとどこに何を書くか管理が大変になるね
一人で作ってるからメインクラスにほとんどの処理をまとめても問題ないけど、規模が大きくなったり分業化を始めると途端に頓挫しそう
クリーンアーキテクチャとか導入すればいいのだろうけどUnityで実例集みたいなのどこかにあったりしないだろうか
167
(1): 2022/05/05(木)06:45 ID:koHXJYNS(1) AAS
>>165
うろ覚えだけどジオメトリやウェイトが適用されてないとか、SpriteSkinにボーンが設定されてないとかが原因だった気がする
168: 165 2022/05/05(木)11:35 ID:48eEMHGF(2/2) AAS
>>167
ありがとうございます!
Weightがちゃんと適用されていないのが原因だったようです!助かりました!
169: ヘルプ 2022/05/05(木)17:54 ID:SImrtVHQ(1/5) AAS
外部リンク:imgur.com
質問です。
上の画像にある車のオブジェクトは、なぜ車にとっての前に進むのでしょうか。
vector3.forwardでz軸に正の値を与えたから、道路の伸びている方向に進むと思っていました。。
(ローカル空間やグローバル空間を調べてもわかりませんでした。)
170: ヘルプ 2022/05/05(木)18:02 ID:SImrtVHQ(2/5) AAS
外部リンク:imgur.com
こっちのほうがわかりやすいと思います
171
(2): 2022/05/05(木)19:25 ID:k9wXhi/n(1) AAS
ローカル空間
自分の回転が自分の進む方向に影響を与える

グローバル空間
自分の回転が自分の進む方向に影響を与えない
172: 2022/05/05(木)19:55 ID:SImrtVHQ(3/5) AAS
>>171
ご返答ありがとうございます。
ということは、Inspectorはグローバル空間
C#スクリプトにおいてはローカル空間で表されるということですか?
173: 2022/05/05(木)19:58 ID:SImrtVHQ(4/5) AAS
>>Vector3.forward はローカル空間の値ということですか
174: 解決 2022/05/05(木)20:23 ID:SImrtVHQ(5/5) AAS
>>171
解決しました。
犯人はtranslate メソッドだったのですね。
試しにtranform.position=云々でやってみたら、どんな姿勢でも道路の伸びている方向に進んでくれました。
ありがとうございました。
175: 2022/05/05(木)20:33 ID:maQwu0TB(1) AAS
Unityでゲームの中でファイルを読み込むのにSystem.Windows.Forms.dllのOpenFileDialogを使っているのですがしょっちゅう動作が止まります
ダイアログが閉じる前に固まるので相性が悪いのでしょうか
もし変わりになるダイアログでのファイル読み込み方法があれば教えて下さい
条件としては複数のファイルを選択して読み込める事が必須です
176
(8): 2022/05/05(木)22:30 ID:su7fQxmJ(1/2) AAS
タブレットPC(surfaceとか)にUnityはインストールできて動きますか?
できるならタブレットPC買って気軽にゲーム作りたいのですが。
最近はスペック上がってるようだし。

例えばこんなのとか。
外部リンク:s.kakaku.com
安いのが不安だけどスペック的には大丈夫なのかな?
177
(1): 2022/05/05(木)22:53 ID:OP2pydjy(1/2) AAS
出来る
178: 2022/05/05(木)23:17 ID:su7fQxmJ(2/2) AAS
>>177
それはうれしいです。
でもこの小さい10.5インチのモニターではどの程度不便でしょうか?
179: 2022/05/05(木)23:35 ID:OP2pydjy(2/2) AAS
知らん
180: 2022/05/06(金)00:11 ID:TNTaaT6r(1/2) AAS
どなたか知りませんか?
181: 2022/05/06(金)00:12 ID:TNTaaT6r(2/2) AAS
あとサクサク動きますか?>>176のスペックのPCで。
182: 2022/05/06(金)02:41 ID:eEzliKiT(1/18) AAS
5万のPCでサクサク動くわけねーだろ
まともに開発したかったら10万のグラボ買え
183: 2022/05/06(金)03:36 ID:X71Y596s(1) AAS
開発したいゲームの動作要件の倍ぐらいのスペックは欲しいかな感覚的には
184: 2022/05/06(金)03:47 ID:eEzliKiT(2/18) AAS
俺の開発環境

CPU Core i9
メモリ 64GB
GPU GeForce RTX3090Ti
SSD 2TB
HDD 16TB

50万円コース
185: 2022/05/06(金)04:43 ID:00QNTmZp(1) AAS
どのレベルのゲームが作りたいかだな
スマホアプリならオンボロでもいける
186
(1): 2022/05/06(金)09:18 ID:swm7lT7h(1) AAS
オブジェクトの衝突時にOnCollisionEnterやOnTrrigerEnterで呼び出されるスクリプトが当たり方によっては複数回実行されてしまうことがあります
当たった時に変数でクールタイム的な処理を入れればいいだけかもしれませんが、スクリプトに書かなくて済むようなもとからそういう機能ってUnityに備わってないのでしょうか?
187
(1): 2022/05/06(金)09:47 ID:t2QyfO53(1/2) AAS
ビジュアル スクリプティングって触ったことないんだけど、真理値とかタイマーみたいな機能ってないの?

・衝突する
・FalseならTrueにしてタイマー起動
・Trueの間は何回衝突しても無視
・タイマー終わったらTrueをFalseに戻す

こんな感じのことができればスクリプト書かなくて済みそうだけど
188: 2022/05/06(金)12:13 ID:XEXowuD0(1) AAS
安いパソコンでも開発できるけど、高性能PCのほうがするテストプレイやスクリプトのコンパイル時のロードが段違いや
189: 2022/05/06(金)14:12 ID:fEDKvoDP(1) AAS
Surface Pro 2でまあまあ動いてくれた記憶あるからそれよりちょい悪いくらいのGo2ならいけんじゃね?
まあ6万出していけるかどうか微妙なSurface買うよりも、10万出して整備済みのM1MBAを買った方がはるかにコスパ高いけど
持ち運び安さ変わらずに
190: 2022/05/06(金)14:46 ID:eEzliKiT(3/18) AAS
Pentiumが未だにあることに驚愕だわwCeleron以下のゴミやんけ
こんなもんで開発したいとか安物買いの銭失いを体現しとるわ
191: 2022/05/06(金)15:31 ID:8Zqkc/jI(1) AAS
外部リンク:www.biccamera.com
まだギリギリ在庫あるんだな
これは早く買わないとなくなる
192: 2022/05/06(金)15:37 ID:mU9SCH+W(1) AAS
Unityの株価が激落ちくんしていてワロタ
経営者がイマイチらしいから他のゲームエンジンに食われてもうだめかもしれんね
193: 2022/05/06(金)15:58 ID:eEzliKiT(4/18) AAS
SSD64GBとかUnityインストールしただけでお腹いっぱいになりそう
194
(2): 2022/05/06(金)16:11 ID:Zqq112SV(1/2) AAS
Unityで作ったゲームのバグ修正版をアップデートパッチで配布する方法が知りたいんですが詳しく解説してるところってない?
新しいゲームダウンロードしてもらってセーブ移行するやり方だとバグ修正のたびに全データダウンロードし直しになるのは避けたいんだけど、Unityエンジン自体のアップデートのやり方ばかり検索に出てきてしまいます
195: 2022/05/06(金)16:20 ID:eEzliKiT(5/18) AAS
>>194
前スレで全くおなじこと聞いたけど誰もまともに答えられなかったぐらいこのスレはレベルが低いんだよ?

528名前は開発中のものです。2022/02/08(火) 19:36:57.73ID:h2Hq5sD7>>534
大作になって1TBの容量なんだけど、バージョンアップの都度Steamのユーザに1TBをDLして貰うのは気が引けるんです
アップデート差分で対応する方法教えて下さい
196
(1): 2022/05/06(金)17:09 ID:6clUP8pz(1) AAS
1TBってどういう中身? アップデータが?
197: 2022/05/06(金)17:24 ID:eEzliKiT(6/18) AAS
ほらね、こうゆう>>196みたいな読解力皆無の奴しかいないのよこのスレ
198
(1): 2022/05/06(金)17:37 ID:iwWWUlNx(1) AAS
1TB(テラバイト) は 1,000GB(ギガバイト) です
199: 2022/05/06(金)17:52 ID:eEzliKiT(7/18) AAS
ほらね?こうゆう>>198みたいな当たり前のことレスする奴がいるんだよ?大作って言ってんだろ?1GBの間違いじゃねーよ1TBだよwwwもうテメー黙ってろ死ねって感じだよwww
200: 2022/05/06(金)18:02 ID:ocnXhV50(1/11) AAS
STEAMライブラリフォルダーの容量ちゃんと単位でるもんなの?
見てみたいんだけど
201: 2022/05/06(金)18:20 ID:4NogwfzY(1) AAS
ただの嵐かよ
NGNG
202: 2022/05/06(金)18:35 ID:eEzliKiT(8/18) AAS
希望者には両面BD50GBを20枚で配布してるぜ?昔のエロゲみたいだろ?
203
(1): 2022/05/06(金)18:40 ID:ocnXhV50(2/11) AAS
アホな間違いをゴリ押しした結果引っ込みがつかないのな
バカじゃねーの?
204: 2022/05/06(金)18:44 ID:eEzliKiT(9/18) AAS
>>203
莫迦はテメーだwwwカニンガムの法則ぐらい知っとけボケがクソチビメガネ死ねやwww
205
(1): 2022/05/06(金)18:48 ID:ocnXhV50(3/11) AAS
へーそれで正しい答えは得られず発狂繰り返すだけで何の成果があったのん?
206: 2022/05/06(金)18:57 ID:eEzliKiT(10/18) AAS
>>205
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ!?死ねつったろ!!!
207
(1): 2022/05/06(金)18:58 ID:ocnXhV50(4/11) AAS
見透かされて全く通じてないから弄ばれてるのでは?
208: 2022/05/06(金)19:01 ID:eEzliKiT(11/18) AAS
>>207
好きなの選べや?

轢死、投身、首吊り、焼身、失血死、切腹、煉炭、硫化水素、急性アル中、オーバードーズ、
入水、感電、拳銃、爆弾、服毒、溶鉱炉、ヒグマ、一人ロシアンルーレット、腹上死、餓死、プレス機、餅、凍死
209
(1): 2022/05/06(金)19:04 ID:ocnXhV50(5/11) AAS
所詮他人に依存しないと何もできない意思の力のない情報弱者やんw
典型的なワナビーだな
210: 2022/05/06(金)19:10 ID:eEzliKiT(12/18) AAS
>>209
はよ死ねやワラビ餅野郎!テメーにオススメの死に方はVRゴーグル付けて電車にGOじゃボケがwww
211
(1): 2022/05/06(金)19:28 ID:ocnXhV50(6/11) AAS
間違った答えや方法を書いて全裸正座待機とかどんだけ時間無駄にしとんねんw
あほじゃろ
212
(1): 2022/05/06(金)19:31 ID:ocnXhV50(7/11) AAS
1TBばかり注目されて他が完全スルーされてんのは大失敗じゃね?
それでプリプリ怒り出したのん?
213: 2022/05/06(金)19:34 ID:eEzliKiT(13/18) AAS
>>212
違うんだよなぁ、俺がやりたかったのはカニンガムの法則の応用で、
回答なんてどうでもよくてレス古事記が目的なんだよなぁ?そうゆう意味で大成功なんだよなぁ?判ったら死ねやwww
214: 2022/05/06(金)19:35 ID:ocnXhV50(8/11) AAS
やっぱただの乞食じゃんwww
215: 2022/05/06(金)19:36 ID:eEzliKiT(14/18) AAS
>>211
そんなことより聞いてくれよ?俺も今日は一人スシローで豪遊してきた
タコ20皿、イカ2皿、茶碗蒸し、味噌汁、ビール500㍑
これでたったの2720円(´・ω・`)
1-
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