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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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507: 野球マン [] 2022/04/15(金) 11:07:44 ID:RifRxRvp >>505 ダークソウルが優れてたのはマネジメントシステムと言われてる 様々なパラメータのリソース管理をしながら難関を突破する だからどういうアプローチでリソース管理を実現するかでクリエイターの思想が 反映されるのでそれぞれ違ったダクソ風ゲームを作れる 世界中のクリエイターが取り組んでる グラフィックは2Dでもなんでもいい 講談社のやつを否定する根拠はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/507
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 12:56:07 ID:elODJtc4 >>507 悪いことは言わないから、さすがにそろそろ名無しに戻った方がいいと思うんだが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/511
523: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/15(金) 16:46:46 ID:O7/Lqixm >>507 >グラフィックは2Dでもなんでもいい これって開発者目線でそう語ってるだけでユーザーからしたら適当なグラで作ったらどんな良いシステムでも低予算の微妙なゲーム扱いになっちゃうのと違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/523
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