[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 01:31:31.30 ID:fVAr/Wm8 向こうが本スレ ここが隔離スレ ということで、いいね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 01:41:37.93 ID:fVAr/Wm8 >>328 いや?正直ようこんな所にゲームうpするもんだなっては見てる 過去の暴言も全部クリエイターアカに紐付けされちゃうよこれじゃ まあどんな本音があるか参考程度に5ch見てるくらいは言うかも知れないが 普通は関係ないって立て前で立ち回るのが無難よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/332
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 01:52:18.08 ID:fVAr/Wm8 ただ抜けない判定の工夫の件はいいんじゃない?とは思うよ 判定幅と移動距離とフレームの関係、抜けないためには移動前の座標も判定に使うってのは 高速弾の処理にも昔からあったしな、それに市販ゲーですらいまだに壁貫通や床抜けなんてざらw ただサンプルゲー見せられてこれで完成はさすがに困惑したけどな いいものはいい、ダメなものはダメって感想。全肯定の太鼓持ちが実は一番の毒だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/335
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 01:59:08.38 ID:fVAr/Wm8 >>333 いや?俺むこうに書き込んだことねーわwそういやww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/337
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 02:11:00.10 ID:fVAr/Wm8 >>339 いやだからw板自体が製作技術系の話題なんだってばよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/340
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 04:20:50.94 ID:fVAr/Wm8 アマチュア製作ゲームの感想は、アマチュアゲーム(同人ゲーム)板 アマチュアゲーム(同人ゲーム)板で技術系の話をぶっ込み過ぎるとゲーム製作板へ行けとなる こっちは作者名・作品名うpだな、俺はrom専で情報収集だけだけど ゲーム製作板でゲームのシステム的・技術的な指摘が意味無しノーサンキューで、 感想ならごもっともウェルカムってならアマチュアゲーム(同人ゲーム)板でスレ立てたら?って、 なるんじゃないっすかねえ、、、、前スレ前レスでそれっぽい諭すレスはあった記憶だけど 頑なに固辞されたからなあw僕の何がいけないの!?って感じでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/343
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 04:38:27.05 ID:fVAr/Wm8 それはないなあ、、、w 板の概要説明みてくれってだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/346
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s