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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 09:42:06 ID:7SknX5O9 まずそもそもスレ違いだって理解しろよ この板の住人は誰も他人のゲームに興味なんかない 例外は一つだけある そのゲームが自分のゲームに転用出来る技術デモとして価値がある場合だ 感想が欲しいだけなら自分でスレ立ててそっちでやれ このスレはお前のスレじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/400
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 13:02:53 ID:7SknX5O9 概念的なものだから説明が難しいね グラフィック処理は画像サイズが2の累乗に最適化されてるらしいから 1,2,4,8,16,32,64,128,...ってやつ マップチップとなると一枚の画像に複数チップ敷き詰める必要があるから キリの良いサイズってのは決まってくる 読み込んだ後くりぬけば1チップのサイズなんて自由なんだろうけど ツクールとかで採用してるサイズが汎用性で主流になるんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/410
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