[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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83: 2022/04/05(火)09:27:51.83 ID:j2Itd+eh(4/7) AAS
>>80
美少女要素・・絵心がないから無理だな
143
(1): 2022/04/06(水)18:57:36.83 ID:mFOsD8oq(2/3) AAS
2chスレ:gamedev
他にもいくつもあって
どこに目ぇ付けてるんだって感じたな
148: 2022/04/06(水)19:38:18.83 ID:qK0b+a8K(4/4) AAS
作品の公開はTwitterでやればいい
ハッシュタグつければ反応が返ってくる
ゴミ作品じゃなければ
428: 2022/04/13(水)02:55:37.83 ID:6D332ypX(1) AAS
どっちも消えてくれね?
431
(1): 2022/04/13(水)15:38:35.83 ID:hB3JfswC(1) AAS
俺が居ないと荒れちまうみたいだなw
ところで煽り散らし勢はもう一方の雑談スレに行くんじゃなかったのか
464: 野球マン 2022/04/14(木)12:23:39.83 ID:Vvsvrgsw(2/6) AAS
だからアセットを並べただけではああは作れないんだって
試してみたらいいよ
絶対しょぼいものにしかならんから
559
(2): 2022/04/16(土)14:14:33.83 ID:ggdIOwaW(4/5) AAS
野球マンは色々勘違いしてるみたいだから教えてやるけど
完成したゲームをここに貼らない奴が多いのはこんなとこに貼っても自分の評価を下げて荒らされる可能性が高いからだよ
完成したゲームをこんなところに貼るのは頭のおかしい行為なの
殆どの人はそういう判断をしてるの。お前の認識は歪みすぎ
686: 2022/04/23(土)03:41:18.83 ID:nhZvBEUa(1) AAS
黒は闇、つまり闇属性歴史
694
(1): 2022/04/25(月)10:59:35.83 ID:nGRWClAY(1) AAS
向こうで誤爆してる>336のレス読んでみw
そりゃこっち過疎るのも納得だからw
722: 2022/04/27(水)16:12:23.83 ID:OxVwHuMW(1) AAS
スケジュールの進捗が順調なら
そりゃ完成予定日までに形になるはずでしょ

単に手が止まらない期間を順調と呼んでるだけの
いきあたりばったり製作なら知らないけど
749: 2022/05/01(日)21:41:00.83 ID:6tfCbjeB(1/2) AAS
作ってないなら話題に出すなよ
シームレスだとマシンパワーが必要だし、複雑なシステムにすることが極めて困難
切り替え型なら環境を選ばないし、複雑なシステムの実装も比較的容易
782
(1): 2022/05/03(火)13:37:02.83 ID:ltQskSLB(2/2) AAS
ワナビーと言えばリア友絡みでネットの駄サイクル?やってる感しかないような場所に
微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな
そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが
SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう
俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてないのに妙な満足感あるんだよな
879: 2022/05/11(水)10:27:57.83 ID:iguC43wa(3/5) AAS
例えば「キャラクターがジャンプする」というシステムは誰かのオリジナルかと言われるとそんな事はない
「現実の人間のジャンプ」をモチーフにそういうシステムが生まれただけにすぎない
見下しはしないが、どれだけ良いシステムであろうと誰でも再現できちゃうからね
プログラムをちょっと工夫すれば誰でもできる事にいちいち著作権がー財産がーなんてほざいても意味がない
キャラクターデザインと違って唯一無二感がないという現実に直視しないとね
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