[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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156(1): 2022/04/07(木)00:40:38.68 ID:audxWYQo(1/2) AAS
個人でゲーム制作しようとしてる時点で、自分が一般人から趣味嗜好が大幅に離れた奇人変人であることをまず認識しよう
話はそこからだ
267: 2022/04/09(土)10:30:07.68 ID:Re1smXbP(7/9) AAS
荒らし消えるまで埋め
289: 2022/04/10(日)01:34:19.68 ID:MuzpRK8H(1) AAS
>>283
FC〜SFCのころのゲーム業界は893だぞ
636: 2022/04/17(日)23:52:15.68 ID:dwuX+hXz(2/2) AAS
「こっちはID野球やぞ!」とか
「それは言葉のフィルダーズチョイスや」くらい言ったれ
704: 2022/04/26(火)00:18:42.68 ID:A0oDLPec(1/4) AAS
ゲームバランスを良くするために、バランス調整をやってるんや無い。
ゲームを面白くするために、バランス調整やっとるんや。
で、どう調整したら面白くなるゲームバランスになるんだろう
783(1): 2022/05/03(火)17:01:55.68 ID:lzW3OArp(3/3) AAS
お前の人間関係の話とか知らんがな
痛くも痒くもないなら吐き出さずに胸の中にしまってろ
784: 2022/05/03(火)17:42:34.68 ID:p1HDQXZC(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
875: 2022/05/11(水)07:58:37.68 ID:yoBTUu8X(1) AAS
要は周囲がどんだけでかい声でパクリパクリ言ってても
オマージュですインスパイアですって言うことが大事なんだな
897: 2022/05/11(水)22:24:02.68 ID:PK6RxvC2(2/3) AAS
法律上の認定基準がどうだとしても、誰が見てもパクりなものはパクりでしかないからな
法律の抜け穴探しばかり熱心だとしても、そもそもオリジナルを作れるだけの技術力がなければ
抜け穴をくぐれるだけの部分差別化すら絶対作れない
パクリネタばかり振る奴のエアプ臭は当たり前なんだよ
931(1): 2022/05/12(木)12:37:38.68 ID:7JpKxNyb(4/18) AAS
>>928
そんなことを細かく言い出したら切りが無いだろ。
めんどくさいからいやだよ。
ただ、社会の判断ってのは大体わかるからそれに合せるしかない。
馬鹿じゃ無ければ社会の判断を共有できる。
お前の知能では無理か?
967(1): 2022/05/13(金)02:38:20.68 ID:ocAANd6b(4/7) AAS
そう言えば、俺にレスついてたな。
これにはきちんと返さんとな。
>>958
この話は単純なんだよ。
特許や著作権は親告罪で、何が駄目になるかは、権利持ってる奴の主観次第。
だから、何が駄目かは客観的な定義は出来ない。
しかし、定義が出来ないから何でもパクって良いわけでは無い。
省4
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