[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
109: 2022/04/06(水)08:58:51.57 ID:mqCq1aFu(2/12) AAS
>>108
いえいえ
132: 2022/04/06(水)14:02:03.57 ID:mqCq1aFu(10/12) AAS
悪かった
謝る
俺は頑固だがそれほど害はない人間だ
仲良くしよう
175(2): 2022/04/08(金)03:38:21.57 ID:SeIitvuD(1/2) AAS
毎日連投してた彼がいなくなったら擁護派もごっそり消えてワロタ
261: 2022/04/09(土)09:49:19.57 ID:Re1smXbP(3/9) AAS
荒らし消えるまで埋め
527(1): 2022/04/15(金)17:25:09.57 ID:7x1nw7xX(1) AAS
数十〜数百人規模で作られたAAAタイトルの模倣品を数人の小さなスタジオが作ろうとしても
確実に劣化版しかできないと思うけどどう思う?
645: 2022/04/18(月)12:05:52.57 ID:5aiZLb3a(1/2) AAS
泣いた
俺の地雷臭を嗅ぎ分ける嗅覚が正常でよかった
>>622-623
見てるかー
705(1): 2022/04/26(火)00:34:50.57 ID:hRR2/P0b(1) AAS
ケースバイケース過ぎるわ
775: 2022/05/03(火)08:33:32.57 ID:lzW3OArp(2/3) AAS
なんでFGOを引き合いに出したのか知らんが、FGOはクエスト選んで紙芝居スキップしてバトルしてリザルトして次のクエストを選ぶだけだよ
ちなグラブルとかプリコネとかそのほかもろもろのソシャゲはこういうスタイルで、エンカウントはおろかマップ移動すらない
919(1): 2022/05/12(木)11:07:04.57 ID:7JpKxNyb(1/18) AAS
>>914
パクリの定義は人によって違うから、
定義できない、に成るんだろ。
人によって違うものを定義できるわけ無いじゃんか?
そもそも矛盾してるだろうが。
お前の意見は。
そう言うのは普通は人それぞれ、と定義するんだよ。
省8
925(1): 2022/05/12(木)12:18:36.57 ID:7JpKxNyb(3/18) AAS
>>924
もちろん社会に対する影響とかは何の意味も無いよ。
ここ見て社会の判断が変わる事なんか何も無いからな。
ただ、お前みたいな馬鹿には意味あるだろ。
過去にパクリパクられで裁判沙汰に成った例は実は結構有るんだからな。
これで学べるだろ。
なんでも自由にパクって良いわけでは無いって事をな。
省4
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s