[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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45: 2022/04/03(日)18:38:47.56 ID:WkoX926L(1) AAS
面白いゲームを作る才能と優しいレビュワーなら後者を選ぶくらいにはスレてる
213: 2022/04/08(金)22:04:28.56 ID:BR6R9Vxb(3/3) AAS
そもそもフリーと有料じゃDL数は桁違いじゃないか?多分2,3桁は違うはず
有料ゲームが全く売れなくてやけくそになったのか無料にしたら100倍以上になってたのは見たことがある
268: 2022/04/09(土)10:34:22.56 ID:eiHu5P2Z(8/8) AAS
分かった我々はガチクズだ
なのでもう書き込まないでじゃああねバイバイ
465(1): 2022/04/14(木)12:24:47.56 ID:z7h4Yoo6(1/2) AAS
>>434
新しいゲーム作り始めたらスレ立てようかな
と言わず自スレ立て直ぐに前もってやっといていいんでない?
思い立ったら吉日
491: 2022/04/15(金)00:12:22.56 ID:8ChJvQQV(1) AAS
ゲーム開発を自意識の井戸掘りと思ってない人は有能なので次で頑張ってもらいたい
524: 2022/04/15(金)17:04:45.56 ID:DLV92T//(5/5) AAS
ソルト&サンクチュアリという2D版ダクソが出て高評価を受けてるので2Dか3Dかは特に問題じゃない
なんでもいいってのは別に適当なグラでも良いわけじゃないと思うが
適当なグラでもゲーム部分が面白ければドミニオンズみたいにコアなマニアには受けるものになる
あの作者になんとかしてイチャモンつけたいんだろうけど
まだ完成してない以上は評価する段階にきてないんだから何も言えんよね
ゲ製に出入りしてるクリエイターなら作品を遊んだ上で評価しなよ
糞ゲーだったらその時に金返せと叩けば良い
529: 2022/04/15(金)17:28:45.56 ID:su5RhrDi(4/4) AAS
ただ評価する段階になるまで30年とか言われたら天を仰ぐ・・・それだけだ
617: 野球マン 2022/04/17(日)11:05:10.56 ID:WWd6yXEN(9/14) AAS
>>614
それと消えようと思ったら「こいつはこんなこと言ってた!」って言ってもいないことを
言い出すから「そんなことは言ってない」と出てこざるを得なかっただけ
841: 2022/05/09(月)20:58:34.56 ID:J0oy5Ci4(3/3) AAS
>>839
商売じゃないから法律はどうでもいいけど
猿真似はつまらない、ってだけだよ
法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな
丸パクに何のセンスが要るんだよw
849: 2022/05/10(火)03:06:23.56 ID:5tDxvij4(1) AAS
完全な独自なんてありえないし、
大概、AAの「先人が思いついたけどやらなかった事」って奴に突き当たる。
でも一旦作り上げて、そこからシェイプしていって「面白いと感じる要素」を
抽出して分析した結果を積み重ねてゆくしかないと思う。
>>846 さんも、そういう「遊んで面白いと感じるしくみ」を手っ取り早く掴む為に
丸パクリしてみようと言ってるんじゃないだろうか?
936(1): 2022/05/12(木)12:47:07.56 ID:hlnrEFDn(7/12) AAS
>>934
「何をパクっても良い」なんてレスがどれを指してるのか挙げてみろよ
できないだろ? 君の頭の中の住人だけだろ? 被害妄想はそこまでにしておけよ
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