[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
752: 2022/05/01(日)21:59:54.47 ID:6tfCbjeB(2/2) AAS
切り替え型でも昨今は戦闘回避手段が豊富だけどな
ドラクエすらそうだ
ただそれで戦闘がパズル地味てるのが飽きてきた
817: 2022/05/08(日)03:21:07.47 ID:aXjtfXkb(1/2) AAS
昔は洋ゲーって糞バランスの地雷だったけど、今は和洋とか特に区別することもなく遊べるけどな
傾向はあるとはいえ国でくくって判断してる時点でまぁアホだよね
819: 2022/05/08(日)03:28:41.47 ID:Uv2t5/Ak(3/5) AAS
自分の目線でしか考えられない奴ってまぁ基本アホだよね
892: 2022/05/11(水)15:46:03.47 ID:wvzcbXPL(3/3) AAS
コーエーの戦国無双のパクリゲーっぽい戦国BASARA出したカプコンがコーエーを訴えておいおい逆だろ?厚顔無恥かよってみんな思った。
951: 2022/05/12(木)13:46:06.47 ID:7JpKxNyb(16/18) AAS
なんだ?
こいつ逃げたのか?
大体、
>>914
でこういうくらいならば、
なら、お前が自分自身でその定義を提示してみろよ。
>シビアな問題を『大体』で片づけんなよ。中途半端なのは君の人生だけにしてくれよ
964: 2022/05/13(金)02:19:56.47 ID:ocAANd6b(2/7) AAS
逃げてねえで、
>>953
の続きから、真正面から論理的な議論をして見ろよ馬鹿。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.306s*