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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 06:22:44.32 ID:a2d0rbsH >>59 あれgodotスレその他で荒らし認定されてるshibainuとかいう半コテだと思う まとめレスを鵜呑みにするなら数年前から全く進歩してないことになるから若くはなさそうに思えるが…まあ文章の雰囲気は似てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/61
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:55:21.32 ID:rM3iyRXg パワパフ日本版がパンストだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/201
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 19:04:39.32 ID:fHENkVsI 今の状態だと何を話しても叩くためだけに割り込んでくるだろうし、本当に困ったちゃんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/424
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:25:45.32 ID:lzW3OArp ぶっちゃけRPGでなくてもいいけどね。昔と違ってRPG一強って時代ではなくなったんだしさ 作ろうとしたものを具体的にイメージしたらRPGでしたってぐらいの意識がちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/771
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 11:27:50.32 ID:sTCLDdX6 >>767 洋ゲってそういうリソース管理徹底して勝率して行くパターン多い気がする。 ただ肝心の敵側のバランスが今一なことも多い気がする。 そういうのに接すると逆にストレスたまって、TES系のMOD製作に引きこもってしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/778
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