[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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46: 2022/04/03(日)19:24:33.25 ID:Odndoxk3(4/5) AAS
>下手くそでも繰り返しプレイして強化していけばどうにかなるような仕組み等があれば
この手のやり込みゲーってマイクラレベルの出来じゃないとそもそも配信してくれないのでは?
一回で配信しきれないだろうし
159: 2022/04/07(木)01:01:33.25 ID:6kRdYK7D(2/3) AAS
>>156
そんな正論パンチでなぐられたら
夢も希望も持てないじゃん
ついでに女子にもモテないじゃん
どうすんのこれ?
......ケモナーになるかな
224: 2022/04/08(金)23:38:00.25 ID:jf4KiP4F(3/3) AAS
>>220
そらアンタだろ
264: 2022/04/09(土)09:54:01.25 ID:Re1smXbP(6/9) AAS
サーバーに負荷かける意図はないから困ったな
少し間隔空けたほうがいいか
358
(1): 2022/04/11(月)11:52:30.25 ID:4+FPbGq+(1/5) AAS
ここは昔からできる奴には塩対応だしこうやって粘着マンも現れるから
それなりに実力付いてきたら卒業すべき
2006年くらいのクローンゲー全盛期からずっと覗いてるけど
その傾向は今でも全く変わってない
むしろ動じずに作り続ける奴が減ってるから本当に死んだコミュニティになってる
ちょっとした雑談に使うくらいはいいけど成果物は逆に絶対出したらダメ
下手に表のアカウントまで特定されるとずっと粘着される
552
(1): 2022/04/16(土)13:46:01.25 ID:ggdIOwaW(3/5) AAS
他人の成功に嫉妬心を持つって人間として当たり前だろ
嫉妬心は汚いものだって教えられてるからみんな持ってても必死で隠そうとするけど
634
(1): 2022/04/17(日)23:16:46.25 ID:E/Q5QBIs(2/2) AAS
うわなんだこりゃ?ずっと監視してんのか?こいつ、、、きしょ
709: 2022/04/26(火)17:44:09.25 ID:nSr56da7(1/2) AAS
道中の雑魚モブを何発も殴らせるような硬いのばっかりだとイライラする
雑魚は多くても4発で沈むくらいが良い
825: 2022/05/08(日)04:07:36.25 ID:aXjtfXkb(2/2) AAS
>>818
昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ
バランスどころか操作性自体に難があるのもあった
海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら
昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ

それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな
886: 2022/05/11(水)13:19:14.25 ID:5Vz/fFA+(1) AAS
>>857
俺もゲーム制作しないでここに書き込む評論家気取りの人間は批判してきたが
こんなふうに人を罵倒する事はさすがに出来んな
まあ俺は数本過去にリリースしているけどな、あと時間の無駄だからここからは退去するわ
973: 2022/05/13(金)05:20:07.25 ID:OJ8OfGMg(2/4) AAS
それと4連投で制限かかるんだっけ?
煽りくらって巻き添え規制で書き込みできなくなったら実害なんで
オラついてる場合じゃないって認識した方がいいぞ
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