[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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758: 2022/05/02(月)14:47:38.24 ID:sN0q+oRO(1/3) AAS
洋ゲのRPGだと斜め見下ろしでマップ移動からそのまま戦闘になるタクティカル系の方が主流だな
日本はウィザードリィ→ドラクエの流れだったけど
海外はTRPG、ボードゲームからの流れがあるからかな
895: 2022/05/11(水)19:45:44.24 ID:ROD8dCSh(1) AAS
人材は宝ですなー
920
(1): 2022/05/12(木)11:19:42.24 ID:hlnrEFDn(3/12) AAS
>>919
別に矛盾はしてないだろ。個人が定義している分にはそれを引き合いに出して語ればいい。自分ルールの押しつけになるけどまだ語りやすい
でも「上の方に大体書いて有るじゃん」なんて自分で決めずに他人の定義に任せて曖昧に語る方がよっぽど迷惑だよ
あと定義不可と断言するならパクリ許せないなんてほざいてるやつは尚更ナンセンスに見える
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