[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(1): 2022/04/22(金)08:39:32.24 ID:1h+TfQ3i(1) AAS
本人だろ
上でVIPに上げてる自慢してる
696: 2022/04/25(月)12:10:07.24 ID:OXdq1puA(1/2) AAS
>>692
価値観で殴るっつーより
イミフのオクトラ、最新技術(棒)で殴ろうとして
ドット経験者に叩っ切られたって図だな

つーか>>695落ち着いてsage入力しなさいwそりゃゲーム会社やww
714: 2022/04/26(火)19:00:57.24 ID:0kPKc2gD(1) AAS
外国人にTRPGを 「テーブルトークRPG」って言うと外国人に100%「ふぁっ?テーブルトップ(tableTop)RPGだろが」って指摘されるよなぁ。
日本に持ち込んだ時にテーブルトップをテーブルトークって間違えて伝わって広まったんじゃね?
727: 2022/04/28(木)19:24:15.24 ID:KyG6QpFK(2/2) AAS
それACTだからな
ACTは確かに昔のRPGらしい調整が多い気がする
おかげでレベル上げるとヌル過ぎるし
低レベルだといくら殴っても倒せなくてストレスってのも多い
758: 2022/05/02(月)14:47:38.24 ID:sN0q+oRO(1/3) AAS
洋ゲのRPGだと斜め見下ろしでマップ移動からそのまま戦闘になるタクティカル系の方が主流だな
日本はウィザードリィ→ドラクエの流れだったけど
海外はTRPG、ボードゲームからの流れがあるからかな
895: 2022/05/11(水)19:45:44.24 ID:ROD8dCSh(1) AAS
人材は宝ですなー
920
(1): 2022/05/12(木)11:19:42.24 ID:hlnrEFDn(3/12) AAS
>>919
別に矛盾はしてないだろ。個人が定義している分にはそれを引き合いに出して語ればいい。自分ルールの押しつけになるけどまだ語りやすい
でも「上の方に大体書いて有るじゃん」なんて自分で決めずに他人の定義に任せて曖昧に語る方がよっぽど迷惑だよ
あと定義不可と断言するならパクリ許せないなんてほざいてるやつは尚更ナンセンスに見える
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