[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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716: 2022/04/26(火)19:52 ID:A0oDLPec(3/4) AAS
一本道ならそれでも行けそうなんだけどな
問題はふたつ
・ルート選択やキャラの編成の自由度が高く、膨大な手段の組み合わせがあり得る場合
・できたものが「なんか違う…」となって、以降調整するほどおかしくなる場合

こつこつ作ったものが「うそやろ、これ全部捨てなきゃならんのか」という
バイオ1.5こそ真のホラー
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