[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(1): 2022/04/06(水)15:58 ID:MZ0IaXw7(1/4) AAS
ゲーム貼ってちょっと感想貰った後さっさと消えれそこそこ好印象で終わった感じがするけど貼ってすぐ消えるのはよっぽど人間出来てないと難しいよな
136: 2022/04/06(水)16:05 ID:MZ0IaXw7(2/4) AAS
SNSで宣伝するのとこの手の掲示板にURL貼るのって今だとどっちが人来る?
137
(1): 2022/04/06(水)16:06 ID:mqCq1aFu(11/12) AAS
>>135
反応しないと「反応しなかった!何様だ!」となる
過去に実際あったけどw
138
(2): 2022/04/06(水)16:31 ID:QCBhVjA4(1) AAS
ソースコードってみんなどこで参考にしてるの?
プロ・ベテラン開発者のを見て勉強したいんだけど。
おせーてください
139: 2022/04/06(水)16:39 ID:mqCq1aFu(12/12) AAS
>>138
やりたいことをシンプルに英訳してググる
140: 2022/04/06(水)17:31 ID:T2wufb7q(3/3) AAS
>>138
工学社のプログラミングの本のサンプルコード
141: 2022/04/06(水)18:36 ID:qFi6mVx4(1) AAS
ベーマガ
142: 2022/04/06(水)18:46 ID:MZ0IaXw7(3/4) AAS
自作ゲームの宣伝スレ建てたら使う人居る?
ゲーム制作板なのに何故かないな
143
(1): 2022/04/06(水)18:57 ID:mFOsD8oq(2/3) AAS
2chスレ:gamedev
他にもいくつもあって
どこに目ぇ付けてるんだって感じたな
144: 2022/04/06(水)19:00 ID:Az+Rkph/(1) AAS
少し前のスレでも誰かが建ててたし、そこで既に同様のスレがあると突っ込まれてたような
そしてそんな過疎るのが確実なスレはほぼ誰も見てないから宣伝にもならない
145: 2022/04/06(水)19:02 ID:MZ0IaXw7(4/4) AAS
↑って状況報告で完成品じゃなくて
まあでも完成品専用のスレがあったとしても過疎っちゃうのか
146: 2022/04/06(水)19:21 ID:mFOsD8oq(3/3) AAS
一般人は素人の雑な作品になんて興味ないし
習作なんて尚更で、興味持つのは暇なワナビか勘違いした教えたがりの二択
逆に他人の興味を引けるようなら、もう市場で通用するって話だしな

いずれにしろ宣伝の場でない場所での宣伝は、むしろ印象が悪くなるだけ
それを狙ったアンチによる荒らし行為もあるしな
147
(2): 2022/04/06(水)19:23 ID:rDAnJl6C(1) AAS
あるね

自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gamedev
148: 2022/04/06(水)19:38 ID:qK0b+a8K(4/4) AAS
作品の公開はTwitterでやればいい
ハッシュタグつければ反応が返ってくる
ゴミ作品じゃなければ
149: 2022/04/06(水)19:56 ID:EiKEddQe(1) AAS
ライト層も一定数いるだろうし
150: 2022/04/06(水)21:37 ID:tjWbjq1S(1) AAS
>>147
素晴らしい!
151: 2022/04/06(水)23:01 ID:nRim4F2g(2/2) AAS
>>143,147
どっちも歴史の重みを感じさせるスレだなぁ
152: 2022/04/06(水)23:29 ID:i+tbflPg(2/2) AAS
とにかくバズるには
一般受けするには
海外受けするにはどうしたらいい?
153
(1): 2022/04/06(水)23:47 ID:UCIYTkHy(1) AAS
ケモナー向けのフォトリアル3DCGエロゲー
154: 2022/04/07(木)00:13 ID:6kRdYK7D(1/3) AAS
>>153
一般受けとは......
155: ワイドショーは見るな 2022/04/07(木)00:37 ID:RftNRWyJ(1) AAS
貴方は新聞が「権力の監視役」だと考えていませんか

しかし本当にそうでしょうか

米国、官僚、財界など本当に強いものに媚びへつらう、「権力の追従者」ではないでしょうか

この度の消費税増税に関する報道でそれが明らかになりました

貴方が権力の監視役だと思い、多大な信頼を寄せ、少なくない代価を支払っている新聞が貴方の首を絞めている
省2
156
(1): 2022/04/07(木)00:40 ID:audxWYQo(1/2) AAS
個人でゲーム制作しようとしてる時点で、自分が一般人から趣味嗜好が大幅に離れた奇人変人であることをまず認識しよう
話はそこからだ
157
(1): 2022/04/07(木)00:44 ID:htglhagK(1) AAS
真面目な話、ケモショタゲーは海外に受けると思うよ
まぁ、作りたいかは別だろうけど
158
(1): 2022/04/07(木)00:45 ID:+8rR+rZ5(1) AAS
ケモショタドットゲーで大爆死した先人もいるしなあ…
159: 2022/04/07(木)01:01 ID:6kRdYK7D(2/3) AAS
>>156
そんな正論パンチでなぐられたら
夢も希望も持てないじゃん
ついでに女子にもモテないじゃん
どうすんのこれ?
......ケモナーになるかな
160
(1): 2022/04/07(木)01:09 ID:BdompEsr(1/2) AAS
別板だが、氷河期独身ゴミおじさんの類など、
「男は全員ロリコンだから!」とどこかで聞きかじってきた言葉で
異常に自分を自己正当化するんだよね……

ロリコンゴミおじさんはパブリックエネミー、つまり社会の敵だからね?
社会のゴキブリだよ
161: 2022/04/07(木)01:22 ID:qfQGFn1p(1/3) AAS
>>137
そんな極端な例を基準にコミュニケーションしてるから対応を誤るんじゃね?
162: 2022/04/07(木)01:25 ID:kDpefGRj(1) AAS
>>158
ソーサランドのことなら爆死してないだろ
作者がなぜかいなくなっちゃっただけで
163: 2022/04/07(木)01:30 ID:qfQGFn1p(2/3) AAS
プレイ人数100人いても感想くれる奴なんて1割10人もいねーぞ
うぷ主はthank you for playingっつー社交辞令を覚えよう
164
(2): 2022/04/07(木)01:39 ID:BdompEsr(2/2) AAS
無料で感想をくれるのなんて、だいたい1%未満なんだよねww
逆に言えば、「黙っていても相手からアクセスしてくれるに違いない!」、みたいな
もてないオッサン特有の逃げメソッドは通用しない世界なんだ

これが独身ゴミオッサンがダメな理由
黙っていても相手からはコンタクトしてくれないから、自分からアプローチする、
という基本姿勢ができていない
165: 2022/04/07(木)02:07 ID:audxWYQo(2/2) AAS
>>160
いつもどんな板に居るの?
166: 2022/04/07(木)03:51 ID:qfQGFn1p(3/3) AAS
>>164
いや?
ゲーム公開した時点で自分からアプローチだから、まず
わざわざ感想くれたらラッキー
ただフリゲサイトでも禁止してると思ったが
レビューに対しての返信は禁止、なんで作者個人でtwitterで返事書く人もいるけど
最低限のお礼で留めてるって感じ、なぜだかは分かるよね?製作して作品公開経験者なら
167: 2022/04/07(木)05:27 ID:Qip9EMVz(1) AAS
>>164
特定の属性の人を叩いてる人って目立つんで本人がどんな人間か凄く気になっちゃうんだよね
独身男性を叩くって事は自演じゃなければ既婚男性、未婚女性、既婚女性のどれかだ
男性がロリコンを叩くとは考えづらいんで未婚女性、既婚女性のどちらか
主婦が夜中にゲーム制作の板に張り付いてる様子は想像つきづらいので多分未婚女性
ロリコンを憎むのは実は自分が若くない事の裏返しなんだよね

という事で貴方は独身おばさんですね
省1
168: 2022/04/07(木)12:33 ID:ds4wCwl6(1) AAS
独身既婚とか言ってるやつは
セックスしか芸がないだけのやつ
仕事も枕営業か夜のバイトしかない
もちろんゲームなんて作れない
169: 2022/04/07(木)12:40 ID:tPNVepZ3(1) AAS
>>157
そういうのを本当に真面目に作っちゃったのがDECO。
DECO大好きだからもっとやれ、やり切っちゃえ!
170: 2022/04/07(木)13:17 ID:6kRdYK7D(3/3) AAS
ケモナー愛はないけど一般受けを考えたら美少女ゲームより動物主人公の方が受けが良さそうだな
171: 2022/04/07(木)17:07 ID:vmU5DkZK(1/2) AAS
外人に売りたければ極彩色のユニコーン作ればいいぞ
でもウマ娘みたいにするのはダメだ
172: 2022/04/07(木)17:08 ID:vmU5DkZK(2/2) AAS
いやわからんユニコーンガール行けるかもしれん
ただし女児向け
173: 2022/04/07(木)21:34 ID:Feton0rz(1) AAS
そのユニコーンは外人にどれくらい売れたの?
174: 2022/04/07(木)21:49 ID:kxRLfEe0(1) AAS
あるけどそれゲームじゃねえから

ゲームを知らないからそういうガワしか考えてない
クソキャラゲー企画を乱発してるバンダイのアホPの発想よな
175
(2): 2022/04/08(金)03:38 ID:SeIitvuD(1/2) AAS
毎日連投してた彼がいなくなったら擁護派もごっそり消えてワロタ
176: 2022/04/08(金)03:48 ID:O6Tw7kyU(1) AAS
>>175
そいつがどういう奴なのかは知らないし知りたくもないけど、
俺はレス付けたい書込みは基本的に1レスごとに分けてるな。
つまり、連投になる。
そうしないとツリー化したときに煩わしいだろ?
177: 2022/04/08(金)08:06 ID:SeIitvuD(2/2) AAS
いややっとレススピードも落ち着いて雑談らしくなったってことよ
178
(1): 2022/04/08(金)09:25 ID:lplyDFBv(1) AAS
データを元に戦略を立てないから、おまえらはいつまでもザコなんだよ
アメリカで売るにはFutanari、これはもうデータが示している
外部リンク:gigazine.net
179
(1): 2022/04/08(金)09:53 ID:kFP/IBCw(1/2) AAS
>>175
俺はレスがついたから反応しただけだったのだが
180: 2022/04/08(金)09:58 ID:TRkDvfR4(1/7) AAS
>>178
モンスターガールの方が汎用性高い
181
(1): 2022/04/08(金)10:52 ID:1cBMnfVH(1/13) AAS
欧米向けのゆるキャラ作るポイントって何かあるかな
ペペとかシンプソンズみたいに目が出っ張ってる感じがいいの?
182: 2022/04/08(金)11:18 ID:OZCplvyY(1) AAS
指が四本
183
(1): 2022/04/08(金)12:07 ID:cgozp0eS(1) AAS
>>179
消えろ
184
(1): 2022/04/08(金)12:41 ID:uSuFhCDY(1) AAS
お前が消えろ
185: 2022/04/08(金)12:48 ID:vp66MtJt(1) AAS
まあまあ、俺が消えるから無益な争いはやめたまえ
186
(1): 2022/04/08(金)13:36 ID:kFP/IBCw(2/2) AAS
>>183
悪いことなんて一つもしてないのにw
187: 2022/04/08(金)13:41 ID:R0q51SV6(1) AAS
スポンジボブとかを見て可愛いと思えるなら、共感できるデザインを作れるかもな
向こうの国から海外キャラを描いてくれとかリクエスト来るけど、向こうで人気あるものは日本人受けしないだろうなってのが結構ある
188: 2022/04/08(金)13:51 ID:QlfS4pNi(1) AAS
>>181
とりあえず一つ目
てかマジでなんで向こうの連中あんなに一つ目キャラ好きなんだろ
189: 2022/04/08(金)16:56 ID:TRkDvfR4(2/7) AAS
目がでかくて輪郭線ごつ盛りのコテコテカートゥーンってもう海外でも廃れてそうだけどどうなんだろ
目が点でヨレヨレのラクガキ風の方がtwitterとかでよく見る
190: 2022/04/08(金)18:58 ID:1cBMnfVH(2/13) AAS
何の先入観もなくスポンジボブを見て可愛いと思える自信がない
191: 2022/04/08(金)19:43 ID:vQFJKGma(1) AAS
SteamとかEpicでインディー系のゲーム見てると今でもコテコテカートゥーン系は残ってるな
たまにHumbleの格安セールに紛れ込んでる素材にも、それ系はあるな
キャラ系は正直全く使い道が無い
ギリギリ使えそうなのは無難なアイコン系くらいか
日本人の俺には理解できんが白人共には需要あんのかな
192: 2022/04/08(金)19:45 ID:1cBMnfVH(3/13) AAS
共感できるデザインってドット絵と棒人間くらいしかなくなっちゃうのがキツイ
193: 2022/04/08(金)19:52 ID:TRkDvfR4(3/7) AAS
アセット素材のカートゥーンキャラとか使ってる外国人も見たこと無いし
やはり日本人としてのセンスを信じるべきなんだろうな
194: 2022/04/08(金)20:05 ID:kfpSj8Y4(1/2) AAS
パワパフみたいなしもがさキャラなら日米どちらでも対応できそうだが
195: 2022/04/08(金)20:21 ID:1cBMnfVH(4/13) AAS
>パワパフ
それっぽいキャラ入れたゲーム作ったとして
日本人にも欧米人にも相手にされず爆死する未来しか見えないのは自分だけだろうか
196: 2022/04/08(金)20:33 ID:pxWO6grD(1/7) AAS
海外にウケた個人製作作品なんてあるのかよ
またゲ製を知らないお花畑の、実現性のない暇な妄想だよ海外市場なんて
197: 2022/04/08(金)20:40 ID:kfpSj8Y4(2/2) AAS
キャラクターのビジュアルはあくまでも手に取ってもらうための布石
そこから先のゲームの内容とは切り離して考えるべきだろう
売れないってのは客に手に取ってもらえなくて評価が低いならそれは面白くないって事だ
198
(1): 2022/04/08(金)20:43 ID:1cBMnfVH(5/13) AAS
あるかないかでいえば確実にある
スマホアプリで個人製作で7桁8桁ダウンロード出してる人がたまにいるけど海外需要が無ければあの数は出ない
199: 2022/04/08(金)20:43 ID:TRkDvfR4(4/7) AAS
パワパフが悪いって言うつもりはないけど90年代のアニメって感じよな
ドット絵がブーム再来したようにカートゥーンブーム再来はあるのだろうか
200
(1): 2022/04/08(金)20:53 ID:pxWO6grD(2/7) AAS
>>198
個人制作で?
正直全然知らない
201: 2022/04/08(金)20:55 ID:rM3iyRXg(1) AAS
パワパフ日本版がパンストだろ。
202
(1): 2022/04/08(金)20:58 ID:1cBMnfVH(6/13) AAS
>>200
もうちょい色々情報集めたほうがいいと思うよ。多分注目してるジャンルの幅が狭すぎるんだと思う
203: 2022/04/08(金)21:15 ID:BR6R9Vxb(1/3) AAS
何が当たるかわからん時代だから自分のセンスを信じるしかないぞ、なお、成功率は
204: 2022/04/08(金)21:25 ID:pxWO6grD(3/7) AAS
>>202
どれがそうなのか教えろって話なんだが
205: 2022/04/08(金)21:28 ID:1cBMnfVH(7/13) AAS
とりあえず
個人製作 100万ダウンロード
でググってみたら?
もちろん↑で出てこないのもいっぱいあるよ
206: 2022/04/08(金)21:36 ID:1cBMnfVH(8/13) AAS
あと自分が知ってる中で個人で一番ダウンロードされてるのはハップって人かな
一億ダウンロードされたらしいよ
207: 2022/04/08(金)21:47 ID:pxWO6grD(4/7) AAS
一人しか知らんのかい
しかもフジテレビの紐付きプロやんけ
これほんとに海外で売れたの?

個人制作〜で検索しても具体的なゲーム名は全然出てこないな
208: 2022/04/08(金)21:49 ID:TRkDvfR4(5/7) AAS
PIAYISM傘下のインディーゲームなんて海外でも受けてるよね
常世の塔とか
探せばいくらでもあるよ
209: 2022/04/08(金)21:51 ID:BR6R9Vxb(2/3) AAS
Montaroですら個人製作じゃなくて、5,6人らしいし、steamの記録で20万〜50万だしなあ
210
(1): 2022/04/08(金)21:58 ID:pxWO6grD(5/7) AAS
それ企業じゃん
211: 2022/04/08(金)22:00 ID:1cBMnfVH(9/13) AAS
個々の奴ホント何にも知らないな
SNS全く見てないかツクールRPGしか興味ないのか自演の釣りか
何でゲーム制作に興味ある奴がここまで何にも知らないのか分らんわ
212: 2022/04/08(金)22:04 ID:TRkDvfR4(6/7) AAS
>>210
まあ完全に誰の力にも頼らずやりたかったらどうぞご自由に
213: 2022/04/08(金)22:04 ID:BR6R9Vxb(3/3) AAS
そもそもフリーと有料じゃDL数は桁違いじゃないか?多分2,3桁は違うはず
有料ゲームが全く売れなくてやけくそになったのか無料にしたら100倍以上になってたのは見たことがある
214
(1): 2022/04/08(金)22:12 ID:pxWO6grD(6/7) AAS
それよりゲーム制作を全く知らないから
意地になって商売とマーケティングの話題だけでスレ埋めようという奴が書き込んでるのが分からんわ
分からんと言うより、荒らしだと分かるというか

で、結局具体的に海外でヒットした個人作品は挙げられないわけだろ
少なくともこの板では、考えるだけ無駄な観点だって分かる
215: 2022/04/08(金)22:38 ID:1cBMnfVH(10/13) AAS
>>214
コードの書き方とかクラス設計の話題じゃないと気に食わないの?
向こうのスレもう使わないの?
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