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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:48:13.12 ID:QVuNsJu2 NARAKUだと検索でもひっかからないだろうし、わいだったらNARAQかNARA9にするけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:49:18.45 ID:QVuNsJu2 どうせ、Steamに出した日本の同人ゲームは日本人が9割しか買わんでよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:50:36.98 ID:nEF6iFXI ローカライズもできない/しないならDLsiteで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:59:43.78 ID:sTCLDdX6 >>790 で、スクショに日本語っぽいのがあったから 開発してみたら、 グーグル先生だって もうちょっとましな翻訳するだろ? ってレベルで2重に騙された気分に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:23:56.33 ID:NV7ZPCXv NARAKU → NARAKE → NARAKEN 東大寺学園卒はだいたいアスペなので死んでよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:27:27.45 ID:LEEELBen 単語だけのゲームタイトルなんだから被るのは当たり前というか そもそも売り上げとかDL数とかゲームの内容に影響を及ぼすようなタイトルでもないというか どこからツッコミ入れたらいいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:56:39.73 ID:gE68446w 日本で出すならNARAKAとか誰が買うねん。 「人生負け組の俺が奈落に落ちちゃったけど美少女ハーレムが待ってました」とかのほうがよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:00:23.13 ID:gE68446w 短くするなら「奈落少女naraka」 奈落の底で出会った少女Naraka「どうか私をいえ、この世界をお救いください」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:08:54.97 ID:gE68446w ストーリー「7日に奈落の底の魔王が目覚め世界は滅びる。プレイヤーは謎を解き止めるか、それとも終末の日まで恋人narakuと過ごすか。集落で女人たちとウフフするか」。 マルチエンディング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:18:28.92 ID:6hwGqpjy 具体的な製作技術の段階まで行ってない戯言は 雑談板でどうぞ ゲームサイクルは?仕様は?実装は? 書き込むなら最低限そのラインからやってくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:30:32.90 ID:NV7ZPCXv 嫌どす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 02:00:19.29 ID:6hwGqpjy まあ>>782これに図星該当するワナビか 足引っ張りたいだけの荒らしなんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 03:51:47.49 ID:gE68446w >>798 ここが雑談板じゃね。とはいえタイトルで悩むのは最後で良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 09:33:42.64 ID:+Dko8MQG 「板」じゃなくて「スレ」な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 18:03:54.46 ID:V8Y+3+na よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:37:11.40 ID:foLgzlNe >>780 どうせ作らないんだからそのまま墓まで持ってけよ だれも困らんし作ったところでお前が新しいジャンルを開拓することなどない 断言していいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:40:48.65 ID:qq/pYFzg 新しいジャンルなんて、作らずに待っていれば誰かが勝手に作るからな アイデアやネタを提供する必要すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 03:12:34.90 ID:NCFgSyQ5 ダンシングクイーン~ウーウダンシングクイーン~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 15:20:20.40 ID:UYr5xLoh ダンシングオールナイト! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:40:13.31 ID:v8n5y20Q よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 21:15:22.52 ID:HFsyPc/m 「何でもいいから夢中になるのが、どうも、人間の生き方の中で一番いいようだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 01:25:36.66 ID:Lu2HFxuk 夢中は不安なことを忘れることができるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 02:05:19.13 ID:ukdJe1oC 何に夢中でもいいが ゲ製でないなら余所で書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 10:35:21.11 ID:kkcGhFI0 夢と妄想の中で延々とゲ製する それがワナビー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/812
813: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/05/07(土) 23:00:49.20 ID:+U8ThOy4 『人間竜巻』再び。 無職の暴君、再び戦地へ。 Steam/架空戦争サバイバルゲーム RUST(ラスト) Season8 第1話 『0時~RUST/王の帰還。』 (19:21~放送開始) https://www. twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 01:55:26.05 ID:q7D97EXs RUSTって人の配信見てるのは面白いけど自分では絶対やる気にならんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 02:21:51.45 ID:Uv2t5/Ak >>764 お前が洋ゲーに対して思ってる事を欧米人はそのまま日本のゲームに対して感じてるんよ 面白さを感じるポイントが完全に違うんよ 日本人はストーリーに付属する作業にしか面白さを感じられない人が多いの。多分日本人だけじゃなく中国人とかもそう 生まれ持った性質 ちなみに自分は和ゲーは糞だるくて遊べんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 02:25:37.33 ID:PX9VMbmP 日本映画って湿っぽくて見てられないもんね 倭ゲー至上主義で狂ってしまうと、L型人材堕ちしちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:21:07.47 ID:aXjtfXkb 昔は洋ゲーって糞バランスの地雷だったけど、今は和洋とか特に区別することもなく遊べるけどな 傾向はあるとはいえ国でくくって判断してる時点でまぁアホだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:27:48.94 ID:Uv2t5/Ak ピンポイントでそういうゲームがあったんじゃなくて、糞バランス「ばかり」だったってことは あいつらにとってはそれがちょうどよかったからそうしてたと考えるのが妥当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:28:41.47 ID:Uv2t5/Ak 自分の目線でしか考えられない奴ってまぁ基本アホだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:30:56.66 ID:TE1HBF2Q お前はどこの国に生まれてどんなゲームをプレイしてきたんだ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:32:42.35 ID:Uv2t5/Ak アホが反論できなくなったんだな笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:37:40.51 ID:TE1HBF2Q 興味から聞いてるだけなんだが どこの国の人間で、どういうゲームをプレイしたら>>815みたいな感想になるのかね 反論とか支離滅裂に言いだす辺り、答えたくないんだろうけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:50:32.33 ID:Uv2t5/Ak >>822 貴方は他人が自分と違う感覚を持って居る可能性についてうまく理解できないのである 「理解できない」という事は生まれつきの性質で死ななきゃ治らない系の奴なのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:54:02.17 ID:TE1HBF2Q うん、やっぱり答えられないのね わかってたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:07:36.25 ID:aXjtfXkb >>818 昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ バランスどころか操作性自体に難があるのもあった 海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら 昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:19:16.29 ID:JvNA3mcf 今になって和げーの遊びやすさガンガン取り入れてるの見ても 単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 19:44:03.69 ID:5vZeydmN よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 21:38:56.87 ID:C0oXm1Gj TESって何? 調べてみたら、とある”共有されている一つの世界観”みたいだけど、あってる? あと、ちょっと違うけど、MMOのウルティマオンラインは、ウルティマファンだった俺には観光してて楽しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 21:47:16.42 ID:JvNA3mcf オブリビオンとかスカイリムとかのシリーズの事だよ おおもとの名前がThe Elder Scrolls http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 23:16:49.87 ID:SygxRFze >The Elder Scrolls 今や古典の部類に入るんかな?オープンワールドが売りのアレ、まったくツマランかったわ どこ行っていいか分からんし、話に聞いた方角に向かってみると盗賊に襲われるし、 敵を上手くやっつる方法が思いつかんし、そもそもプレー中に頻繁にエラー出るし、 フォールアウトといい、なんであんなゴミゲーが頻繁に言及されるのか理解不能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 23:41:51.27 ID:u3VrrbCY ぜひ己の価値観を突き進んで斬新な神ゲーを作ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 05:09:21.04 ID:xCwTptfi ゲームエンジンが主流になる前、日本のゲームは机上の空論でお偉方が考えたのを、プログラマーとグラフィッカーに指示出して 納期厳守で面白くないゲームを作ってたんだろうなぁって気はする。 今だとゲームエンジンが普及してインディ開発者が個人で面白い面白くないって試行錯誤して出している感じある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 09:19:06.79 ID:dbWqAV07 >>832 DECOなんかはそれが顕著だったのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 09:30:22.95 ID:WiTGdDkN よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:07:54.05 ID:J0oy5Ci4 試行錯誤して独自のゲーム性作ってるのはごく僅かなんじゃないか ほとんどは既存システムの丸コピーに、独自かパチモノ風のグラを乗せてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:18:16.63 ID:YvHUDx7y ゲームという商売はそういうものだよ。バズるゲームは基本的にキャラの方が話題を作りやすい。話題が広まればユーザーも増やしやすい そしてキャラクターを売り込むためには既存システムの丸コピーが必要だ もちろんいつかはその既存システムが飽きられるだろうが、新たな既存システムのアップデートは十年単位ぐらいに永いから焦らず気長にやればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/09(月) 20:42:01.80 ID:vg4Lcw0e >>835 ゲームに限らず世の中の商売だいたいそれなんだが。 今更気づいたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:47:40.87 ID:J0oy5Ci4 それはパクりを正当化したいだけだろw 法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する 個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで 取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:50:14.00 ID:YvHUDx7y 法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ センスがないし向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:54:26.85 ID:twd6dVFh 正直既存システム丸パクリも面白みが無いので 既存システム+1程度が丁度いい +2するとプレイする側も混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:58:34.56 ID:J0oy5Ci4 >>839 商売じゃないから法律はどうでもいいけど 猿真似はつまらない、ってだけだよ 法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな 丸パクに何のセンスが要るんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:03:07.00 ID:YvHUDx7y 猿真似はつまらない、という主張はわかった しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ そういう意味でセンスがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:13:16.11 ID:37MoLCbb この定期的に現れるオリジナル絶対主義のコメントってなんなんだろうな。 そもそも独自のゲーム性の定義ってなんだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:20:18.65 ID:EhRzvCdO 斬新なゲームなんて海外含めても1年に1本誕生するかないかだろ ダクソライク、ローグライク、サバイバルクラフト、そんなんばっかだし、そういう中からヒット作が登場してるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:29:18.45 ID:fZv8YfuC 完全オリジナル求めるならまずはディスプレイを使うのをやめないと 電気の利用も禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 23:29:32.19 ID:QE4QEtmj 既存の丸パクリなんて全然アリだと思うけどね ただ丸パクリのくせにオリジナルの作品を超えただのなんだのと偉そうにするやつはどうかと思うけどね ちゃんとオリジナルにリスペクトを持ってさえいればパクってもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 00:51:22.26 ID:lyJ8CUCY そんなわけねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 02:44:10.61 ID:vXQFLbk2 あいかわらず製作技術のない奴が 盗めばなんとかなると思い込みだけで語っとる それ窃盗技術であって、製作技術じゃねーから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:06:23.56 ID:5tDxvij4 完全な独自なんてありえないし、 大概、AAの「先人が思いついたけどやらなかった事」って奴に突き当たる。 でも一旦作り上げて、そこからシェイプしていって「面白いと感じる要素」を 抽出して分析した結果を積み重ねてゆくしかないと思う。 >>846 さんも、そういう「遊んで面白いと感じるしくみ」を手っ取り早く掴む為に 丸パクリしてみようと言ってるんじゃないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:35:54.78 ID:vXQFLbk2 完全な独自でなきゃ駄目なんて誰が言ってるんだろう 完全なパクりはつまらない上に、法律的にもまずいって話だろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2 ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで 製作感覚は「全く」身に付かない 絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:27:35.00 ID:3FvCMZD8 色んなゲームの目コピー作ってきたけど、そんな事しても何も身につかないってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:45:44.80 ID:r8KhFzUX 851 名前は開発中のものです。 sage 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2 ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで 製作感覚は「全く」身に付かない 絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか とんでもないワナビ現るw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:11:45.02 ID:SVM3XQL3 ツールとビルドに慣れる事をナメてるね 応用するには慣れが必要だという事を理解していないと見える。ゲーム制作した事がないのかな? あとゲーム製作じゃなくてゲーム制作な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:29:08.86 ID:vXQFLbk2 板名も見えないのか…制作だとしたら尚更な話だろうに 応用を可能にするのは基礎の習得であって、 形だけの慣れはルーチンワークを可能にするだけで、成長の阻害要因てことも実感無いんだろうな ゲ製に限った話じゃないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:36:30.80 ID:gweNSymv 連投してることから病気持ちだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:57:03.97 ID:SVM3XQL3 ゲーム制作した事がない事に対して反論がないって事はやはりそうか制作エアプ勢だったか いいからゲーム一つ完成させてみせてくれよ10年かける気かよ? 成長の阻害要因(笑)完成できなきゃ成長もクソもないだろ はい論破 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 21:54:54.67 ID:kgjxwTYX jkがおj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 22:03:42.92 ID:kgjxwTYX 本来、パクリとかコピーは良くない事だ。 しかし、全てのパクリ、コピーが駄目だと言う事では無い。 例えば、縦シューを作る時点でゼビウスとかの影響下で、パクリををするる事に成るが、 しかしこれは許される。 だが、テトリス発売直後にテトリスのコピー、パクリを作るのは絶対に許されない。 しかし、今はもう特許的にはオーケー。だが、商標権が有るので、テトリス、と言う言葉を勝手に使う事は許されない。 その他古典からなら幾らでもパクって良い。 クラッシック
音楽、ポパイ、聖書、等などはとっくに著作権が切れてるか、 最初から無いからだ。 結局人はゼロからは何も作れないのが事実。 ドラゴンボールは西遊記を元ネタにしてるし、 スターウオーズはフラッシュゴードンのパクリ。 エヴァンゲリオンは聖書の同人誌。 ラピュタはガリバーのパクリ。 ナウシカはパステル都市のパクリ。 バイオハザードはアローインザダークのパクリ。 この様に歴史的な名作でもパクリは幾らでもやってる。 問題はばれても上手く立ち回るか、ばれても大丈夫な範囲でのパクリを上手くやる事。 http://mevius.5ch.net/test/read.
cgi/gamedev/1648755008/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 22:08:38.06 ID:kgjxwTYX セーラームーンもジョジョもファッション雑誌からかなりデザインをパクってるのは周知の事実。 しかし、だからと言ってなんでもパクって良いわけでは無い。 本来人のアイデアを盗むのは良くない事だと言う気持ちを忘れてはいけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:08:31.63 ID:i9Rzyb4q パクリの最大の罪はバレることだからな パクるなら原形をとどめないほどに魔改造しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:30:52.21 ID:YGvpe5zM ドラクエ後のドラクエそっくりゲーはなんぼもあるが、 それは単に優れたゲームフォーマットが流通しただけなんだよね ゲームのコアになるアイデアをパクったらあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:54:55.54 ID:iguC43wa パクリが良くないってのならパクリがどういうものかぐらいちゃんと学んでこいよホイ卒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:49:30.58 ID:wvzcbXPL 面白いと思うゲームがあって、これをこう改善したらもっと面白くなるのになっていうので開発するのは良いんじゃないか? システムは同じでも、売りにする部分はシステム以外にして、世界観を変えてリリースするとかならいいだろうね。 そういやフラッピーバードや1024は、アプリストアが類似を削除したり、バズドラがあたったときに類似アプリを開発会社が潰しまくったのあったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 03:58:41.49 ID:5CHTfmx4 パクリって単語が良くないかもしれない。ばれなきゃOKてのは流石にアレですが。 過去のゲームのシステムなどが一部被ってしまうのは当然のこと。 いわゆるダークファンタジー系アクションで4に覚えのフロムのゲームは とてもすばらしい作品に仕上がっているが、空前絶後のオリジナルか? っていったら、世界観の構築やバランスが優れているものの、 システムそのものはこれまでの亜流派生(貶す意味では無い)であることは間違いない。 しかし、製作者が重点を置いた
ポイントが多数のユーザーに受け入れられたからヒットした。 閉鎖された空間で限られたアイテムや手数で難題をクリアしてゆく。 乱暴に言えばハーフライフ2の派生ポータルも同じゲームだといえる。 ただ、これをパクリとは言わないように、 システム的な被りなんてあって当然なんだから、ユーザーに何を楽しんで欲しいか 自身が何を表現したいのか、そのゲームを作り上げてゆくのに自身の技術や知識は足りているのか? それを確認するためにも習作を積み上げてゆくしかないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:14:08.03 ID:iguC43wa オマージュとかリスペクトとか色々言葉があるんだよ それをパクリパクリって頭ごなしに騒ぐのは語彙力のなさが伺える ちゃんと学校へ行った方がいいよみんな。このスレを覗くにはまだまだ未熟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:40:13.94 ID:PK6RxvC2 パクりの倫理的是非なんて、商売人以外にとってはどうでもいいことだ 訴えられたり炎上するリスクが無いなら、いくらやっても問題ないしな ただ、わざわざ製作技術板なんかに書き込んでるくせに パクリかアウトソーシングの話しかできないのが、エアプ丸出しで興醒めって話だ >>857 一日中貼り付いてる奴じゃなきゃ 誰でも即反論できる、なんて思い込み持ってるわけ無いわな 論破とか言ってる時点で、エアプが何しに来てるのやら http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1648755008/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 06:38:40.37 ID:nC4xzQ4N ゲームステムの知的財産権としての扱いはある意味酷い 面白いシステムを作った人が居てもその後に発生する利益はほぼ受け取ることが出来ない ゲームシステムも特許取ろうと思えば取れるはずなんだよね 過去どっかの巨大ゲーム会社が特許とって権利主張してれば今そういう流れになってたんだろうけど、新しいゲームシステム作るのって大抵の場合企業側じゃないんだよね なので多分こんなことになってしまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/164875500
8/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 06:57:57.50 ID:ZnNOS8TT コナミがカメラワークや音ゲーで特許取ったりしてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/869
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