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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 20:04:17.81 ID:JSepjQTF というよりRPGがアクション化していった、という印象 オールドスクールなRPGなんか瀕死だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 21:15:41.08 ID:k34JWO6S >>730 もともとハードの性能が低くて表現できない事が多かったから 数値で表現してた面もあるんだろうし スカイリムなんか経験しちゃうとチマチマレベルアップなんてって感じ(個人的見解です) まあ表計算的に数値を並べて悩むのが好きな層もいるから 一概に否定する要素でもないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 04:52:31.27 ID:dQqy0MFv オールドスクールなRPG、とはどんな作品を指すんだろ 古いタイプのRPGなんだろうなとは分かるけどスクールって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 04:57:10.78 ID:/+tlSSAS Googleからの連絡で 2年以上更新してないアプリは配信停止ってきた まじかお? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:04:14.81 ID:kkaRecDR 直近一定期間のDL数で足きりならわかるが 更新日で足きりってわけわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:06:42.81 ID:hf1CIYav 最新のAndroidを強制したいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:19:48.38 ID:AF9RRQni >>732 そいつの脳内ジャンルなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:46:30.78 ID:iW6yqHIy ニュースクールのゲームより、オールドスクールはチュートリアルも短いしすぐ遊べるから好きだけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 14:03:57.98 ID:bKwMVCLi よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:20:22.20 ID:vkVzqGi7 ソシャゲなんてほとんどRPGだろ 携帯機でもずっと隆盛してた コンシューマはもう大手しか開発できないし RPGは日本でしか流行らないというだけで、需要自体はなんら変化が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:36:01.14 ID:a4fqoo8O よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:43:18.20 ID:zDJ0AmR7 ソシャゲって育成ゲームのほうが多いイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:48:30.79 ID:gWx7POF2 真のロールプレイが可能なゲームと言えばもうFF14だよなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 12:01:48.00 ID:D5URqi4Q ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長 ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、 前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。 ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット (UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2 ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。 イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気 を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。 ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル (約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、 アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は 50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 13:45:57.74 ID:GC+4xNIM よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:18:35.64 ID:x3IXQ+RO よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:15:25.21 ID:JhZfDkTP 戦闘画面へ移行するタイプのRPGは人気がなくなってきたな 逃走すればいいだけなんだけど足止めされてる感が否めない オープンワールドだったら敵を無視してそのまま走り去るだけでいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:18:18.55 ID:E8tC3fCr 自分が思ってるだけのことを周囲の風潮のように捉えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/01(日) 21:31:26.92 ID:wXc9BFQ1 ワイは戦闘画面に移行するRPG大好きやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:41:00.83 ID:6tfCbjeB 作ってないなら話題に出すなよ シームレスだとマシンパワーが必要だし、複雑なシステムにすることが極めて困難 切り替え型なら環境を選ばないし、複雑なシステムの実装も比較的容易 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:49:30.41 ID:wy4xSg4x 戦闘画面切り替えは今でも需要あるし 敵を無視して駆け抜けたいならシンボルエンカウント式にすれば良いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:52:30.50 ID:8UFZa5Uq 頻繁に画面切り替えるのはストレスが高いっていうのは自分も思うな 中間択で画面を切り替えるんじゃなくてカメラ移動で 擬似的に戦闘画面にするみたいなシステムを最近見かけるようになっていい案だなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:59:54.47 ID:6tfCbjeB 切り替え型でも昨今は戦闘回避手段が豊富だけどな ドラクエすらそうだ ただそれで戦闘がパズル地味てるのが飽きてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 22:04:54.97 ID:SGXVdRyr リアルから逃げて ゲームの中でも逃げる 次に逃げるのはどこからなんでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 22:21:58.95 ID:Bd/B0X6N ゲームにメリハリを求めてる奴と現実の延長線上みたいなの求めてる奴とで オープンワールド、シームレス化の評価は全く逆になるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 22:45:14.33 ID:yviCqYDD スマホゲー遊んだらフィールド移動自体が苦手(苦痛)になった。 それ以降ノンフィールドRPG(SlayTheSpireとかMIYAMOTOとか悪霊島の秘宝など)見つけては遊んでる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 14:35:32.27 ID:kADVm6Zy ずーっと戦闘画面ってのも画面切り替えをなくすもう一つの方向性だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/02(月) 14:40:36.43 ID:NP8fcnG9 モードレスUIってやつやな https://note.com/ko_nyaku/n/n8e39bf740169 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 14:47:38.24 ID:sN0q+oRO 洋ゲのRPGだと斜め見下ろしでマップ移動からそのまま戦闘になるタクティカル系の方が主流だな 日本はウィザードリィ→ドラクエの流れだったけど 海外はTRPG、ボードゲームからの流れがあるからかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 17:24:58.38 ID:rlnK4pZq 海外ではそもそもRPGが主流になったことが無い 今の流れはウルティマオンラインが元になってるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 17:55:52.29 ID:mVmogLKw 海外はほんとRPGの話を聞かないな AVGNのレビューとかほとんどアクションゲーの話ばかり あいつらダクソとかセキロとかをRPGと思ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 18:04:29.74 ID:fve9zQXx ロールプレイなんてもう古いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 18:32:26.65 ID:sN0q+oRO それは単に海外製のRPGに興味ないから情報入れてないだけでは? バルダーズゲートの新作が出るとかでニュースになっただろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:05:03.45 ID:D0knujJn むしろJRPGはロールプレイというかナラティブとかシネマティックという方がしっくりくるから ロールプレイという意味が死んでるのは日本のほうかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:09:54.41 ID:rlnK4pZq だって洋ゲつまんないんだもん… TESとか戦闘単調でやってられん ごっこ遊びに乗るか、観光やるかって それゲームじゃないよねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:12:45.20 ID:mVmogLKw どのRPGも根底にあるのはごっこ遊びと観光だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:40:07.91 ID:rlnK4pZq wizやrougeには無いと思う グラや物量に頼るゲームデザインは個人には無理があるし そっちの方向性を開拓したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 21:05:12.49 ID:sN0q+oRO 確かに洋ゲのアクションはセンス皆無だけどストラテジー、タクティカル系は洋ゲの独壇場 見下ろし型の洋ゲRPGはタクティカル系の戦闘を採用してるけど 手持ちのアイテム、スキル、地形、位置取りを効果的に使えないと 雑魚にも勝てないくらいのギリギリの戦闘ができるゲームもある 興味が無いから面白いゲームを探す目が養われてないだけだろう 大手メディアが取り上げるゲームしか見ないのはもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 22:11:24.16 ID:kADVm6Zy 洋ゲもそのうち日本同様ザコ戦なんてボタン連打で十分って「発見」するんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 23:33:31.10 ID:z3bc9Yu5 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 23:49:08.58 ID:nFoqIzk5 ランダムエンカウントはゲームをスポイルする もうはっきり分かるんだよね ファミコン時代のJRPGなかの糞ランダムエンカウントは、 単なるプレイ時間の引き延ばしでしかない 他に娯楽が少ない時代だからこそ成立してただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:25:45.32 ID:lzW3OArp ぶっちゃけRPGでなくてもいいけどね。昔と違ってRPG一強って時代ではなくなったんだしさ 作ろうとしたものを具体的にイメージしたらRPGでしたってぐらいの意識がちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:36:59.33 ID:KUZYgBXr というか、フォーマットに固執しなくてもいいと思うんだよね こういうタイプのゲームはこうあるべき、と縛られるんじゃなくて、 自分が思う面白いというのはこういうこと、と提示するものと考えればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:37:47.50 ID:01qWgBdi 自分で作ったことも作る気も無いから 他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな 自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 08:27:28.11 ID:UuLOEfAY エンカウント式コマンドRPGは大手はほぼ作らなくなった印象だが 変わりに中小やインディー、スマホで作りまくってる感じ やったことないがfgoもエンカウントコマンドだよね多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/03(火) 08:33:32.57 ID:lzW3OArp なんでFGOを引き合いに出したのか知らんが、FGOはクエスト選んで紙芝居スキップしてバトルしてリザルトして次のクエストを選ぶだけだよ ちなグラブルとかプリコネとかそのほかもろもろのソシャゲはこういうスタイルで、エンカウントはおろかマップ移動すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 09:13:43.79 ID:UuLOEfAY そうだったんか いやコマンド式スマホゲーで一番有名ぽいから出しただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 10:15:19.90 ID:ltQskSLB FGOやプリコネはキャラやブランドで人気があるだけなんで 数多くの会社がゲーム性が受けてると勘違いして真似して撃沈していったな スマホゲーはゲームと違う部分で覇権になってるタイトル多すぎるからどうしようもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 11:27:50.32 ID:sTCLDdX6 >>767 洋ゲってそういうリソース管理徹底して勝率して行くパターン多い気がする。 ただ肝心の敵側のバランスが今一なことも多い気がする。 そういうのに接すると逆にストレスたまって、TES系のMOD製作に引きこもってしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 12:42:50.69 ID:TZGZ2ghb 結局ここはゲーム好きのゲーマーがゲームを語るスレになったな もうゴージャスPの部屋に改名しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:15:46.15 ID:fcOajcW1 新しいジャンルが出るレベルのアイディアあるんだがやる気がない でも誰にも渡したくないなぁこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:18:44.88 ID:1Nrr5O41 ワナビーとか実況者系キチガイチューバーが居座るとそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:37:02.83 ID:ltQskSLB ワナビーと言えばリア友絡みでネットの駄サイクル?やってる感しかないような場所に 微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう 俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてないのに妙な満足感あるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 17:01:55.68 ID:lzW3OArp お前の人間関係の話とか知らんがな 痛くも痒くもないなら吐き出さずに胸の中にしまってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 17:42:34.68 ID:p1HDQXZC よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 18:45:03.89 ID:tRKSc2Qj >>783 俺も同じ事を書こうと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:15:10.67 ID:zY2TtEbR >>780 俺もちょっと前から「奈落」の英語読み 「NARAKA」て名前タイトルに使おうかなって思ってたけど 見事にNARAKAまんまなゲームが出てしまった まぁ相手がそれなりの規模の作品だからいっそあきらめもつくが 先こされた相手が弱小のダメゲーとかだとなんかもにょるな なんでとっとと作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:46:29.12 ID:QVuNsJu2 NARAKUで出せばいいじゃん。面白ければこっちが勝つだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:48:06.11 ID:nEF6iFXI 奈落の英語読みがnaraka?narakuじゃなくて???? って思って検索したらnarakaって言葉が地獄とか地下の牢獄とか奈落って意味の英単語なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:48:13.12 ID:QVuNsJu2 NARAKUだと検索でもひっかからないだろうし、わいだったらNARAQかNARA9にするけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:49:18.45 ID:QVuNsJu2 どうせ、Steamに出した日本の同人ゲームは日本人が9割しか買わんでよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:50:36.98 ID:nEF6iFXI ローカライズもできない/しないならDLsiteで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:59:43.78 ID:sTCLDdX6 >>790 で、スクショに日本語っぽいのがあったから 開発してみたら、 グーグル先生だって もうちょっとましな翻訳するだろ? ってレベルで2重に騙された気分に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:23:56.33 ID:NV7ZPCXv NARAKU → NARAKE → NARAKEN 東大寺学園卒はだいたいアスペなので死んでよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:27:27.45 ID:LEEELBen 単語だけのゲームタイトルなんだから被るのは当たり前というか そもそも売り上げとかDL数とかゲームの内容に影響を及ぼすようなタイトルでもないというか どこからツッコミ入れたらいいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:56:39.73 ID:gE68446w 日本で出すならNARAKAとか誰が買うねん。 「人生負け組の俺が奈落に落ちちゃったけど美少女ハーレムが待ってました」とかのほうがよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:00:23.13 ID:gE68446w 短くするなら「奈落少女naraka」 奈落の底で出会った少女Naraka「どうか私をいえ、この世界をお救いください」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:08:54.97 ID:gE68446w ストーリー「7日に奈落の底の魔王が目覚め世界は滅びる。プレイヤーは謎を解き止めるか、それとも終末の日まで恋人narakuと過ごすか。集落で女人たちとウフフするか」。 マルチエンディング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:18:28.92 ID:6hwGqpjy 具体的な製作技術の段階まで行ってない戯言は 雑談板でどうぞ ゲームサイクルは?仕様は?実装は? 書き込むなら最低限そのラインからやってくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:30:32.90 ID:NV7ZPCXv 嫌どす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 02:00:19.29 ID:6hwGqpjy まあ>>782これに図星該当するワナビか 足引っ張りたいだけの荒らしなんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 03:51:47.49 ID:gE68446w >>798 ここが雑談板じゃね。とはいえタイトルで悩むのは最後で良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 09:33:42.64 ID:+Dko8MQG 「板」じゃなくて「スレ」な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 18:03:54.46 ID:V8Y+3+na よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:37:11.40 ID:foLgzlNe >>780 どうせ作らないんだからそのまま墓まで持ってけよ だれも困らんし作ったところでお前が新しいジャンルを開拓することなどない 断言していいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:40:48.65 ID:qq/pYFzg 新しいジャンルなんて、作らずに待っていれば誰かが勝手に作るからな アイデアやネタを提供する必要すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 03:12:34.90 ID:NCFgSyQ5 ダンシングクイーン~ウーウダンシングクイーン~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 15:20:20.40 ID:UYr5xLoh ダンシングオールナイト! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:40:13.31 ID:v8n5y20Q よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 21:15:22.52 ID:HFsyPc/m 「何でもいいから夢中になるのが、どうも、人間の生き方の中で一番いいようだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 01:25:36.66 ID:Lu2HFxuk 夢中は不安なことを忘れることができるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/810
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