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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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648: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 14:15:10.10 ID:DSYmUr/S いや反応すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 20:05:24.66 ID:RX+HfV1h よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:06:18.86 ID:7SfCeWIc 見てて面白いから続けていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 10:42:54.52 ID:oc/JmZrK ゲーム開発の息抜きにここ覗いてるんだけどくだらないレスしかなくて悲しい みんな息抜きに何してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 10:44:12.64 ID:j9GTBVAE オナニー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 11:09:36.04 ID:8TKGSLbZ タバコ中毒と一緒で本当のところは息抜きにならへんでますます消耗するだけやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 12:39:44.52 ID:8x1GJFw5 >>333 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 16:40:31.61 ID:XTMGK4R/ タバコ中毒と一緒にするのは失礼やろ あの人らの切り替えの早さはなんやかんや頼りになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/655
656: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/04/19(火) 17:43:54.55 ID:1nFKRpC1 【ありがとう自民党】アベノミクスの果実、実る。1ドル=128円台突入。20年ぶりの円安水準(ジンバブ円到来)→米・中国・ロシア『日本、冷えてるか〜?www』★6 https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1650356736/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 17:47:37.12 ID:v+Dtv8F6 >>654 それ書きたくてあっちのスレは荒らすのは控えてたんだろ 300レスも前に安価つけちゃうはしゃぎよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 18:38:56.43 ID:zXEdZvPF だ・か・ら・釣られるなよ……… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 18:45:39.70 ID:zXEdZvPF 結局>>410のマップチップの話くらいまで遡らないとまともな製作情報でてこないかな 静かになったしリスタートに丁度いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 03:19:41.34 ID:Sikboziv >>651 疲れたら雑用でもして気を紛らわしてから横になって頭を整理する 次どうするかまとまって疲れが取れた頃に続きに取り掛かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 13:16:36.02 ID:Xh2eSjdz フリーランスに立ちはだかる「常駐」の壁。慣例を打ち壊し、 “テレワーク”案件3割→8割へと成長を遂げた「クラウドテック」の軌跡 リモートワーク求人専門サイト「プロリモート」がリニューアルオープン、業務委託契約の求職者と企業をマッチング 1/3以上が採用につながる高マッチング率、リモートワーク×エンジニア・デザイナー専門の 人材紹介サービス「ReworkerAgent」正式リリース場所からも時間からも自由な働き方を実現! 『ReWorks(リワークス)』リモートワ
ーク特化型転職サイトとして 3月5日 リニューアル 副業・兼業マッチングサービス「クラウドリンクス」登録者数2万人突破 中小企業で進む副業人材の採用、96%が継続採用を希望 茨城県日立市、県外からの「テレワーク移住者」に最大151万円の助成金 長野市、市内に移転・事業所設置し、移住することで最大550万円の支援金を支給 フリーランスが活用できる「最大1,000〜3,000万円・補助率50%〜75%」の 『ものづくり・商業・サービス補助金』とは?概要や条件を解説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 17:35:08.27 ID:rM5B2ywp よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 21:43:33.18 ID:dr04EqLC テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 22:11:32.43 ID:3Ne54Yc7 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 09:38:01.18 ID:ZSqJNLt+ >>662 >>664 はテスト投稿です 定期的にスレッドの目詰まりがないかテストプレイをしています ご了承くささい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 17:50:52.36 ID:CerUbjVU 自分のスレでやるか、死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 22:13:44.74 ID:UzZlImdc 板前 「らっしゃああああああーーーーっ!!!!! 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 22:26:21.72 ID:bFEwOBnN ……なんでここ、VIPのツクスレよりも荒れてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 01:29:09.41 ID:cMjq68rG 野球マンのせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 04:41:07.62 ID:myAfgJtL VIPにツクスレなんてあったのか バカゲーの話題で盛り上がってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 08:38:10.63 ID:PwfyjFlb これかね https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1649677978/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 08:39:32.24 ID:1h+TfQ3i 本人だろ 上でVIPに上げてる自慢してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 12:17:08.19 ID:Iq683BV4 やっぱり風属性は緑で土属性は黄色? 俺個人の中では逆なんだど…… 草木(緑)を育むのは土だし、 ロードス島ファンの俺は 風= 砂漠 のイメージだし…… こればっかりは個人的な趣味では済まされないと思うんだけど、どう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:10:07.88 ID:hWbKfNS2 いや個人的な趣味で済まされる話しでしょうよ。 世界観とその設定なんて製作者が製作者の都合で作っていいんだから。 固定概念に囚われすぎて身動き取れなくなるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:47:41.12 ID:Iq683BV4 >>674 そうか…… うん、そうするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 14:35:14.28 ID:W3Onc9z5 >>673 何言っとんのや お前個人の話に矮小化せんでも 風=黄色 地=緑色 が常識なんやボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 15:04:43.50 ID:fUVSKz7R >>673 色んなゲームやアイコン素材なんか見てるとやっぱり 風=緑、エメラルドグリーン 土=黄、茶色系が多い この辺はもう多くのユーザーに刷り込まれてると思うから それを納得させるような説明をゲーム内でする必要があるんじゃないか もし上手く納得させることができるなら世界観の個性になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 15:08:56.00 ID:fff4YzFj 黄色は雷や、少し薄いと光の場合もある厄介なやつだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 15:13:05.90 ID:fUVSKz7R 雷は風属性に含まれたり光属性だったり色々厄介な奴よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/679
680: 野球マン [] 2022/04/22(金) 15:22:47.26 ID:lHDLy9cw >>672 俺じゃないわ 何のことかすらわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 15:37:00.89 ID:YcIp7yoR ウインドエッジやアイシクルランスを物理属性にしだすと終わりの始まり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 17:06:29.14 ID:cMjq68rG >>680 お前はもう書き込むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/682
683: 野球マン [sage] 2022/04/22(金) 17:59:22.67 ID:lHDLy9cw >>682 じゃあ呼び寄せるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 22:03:43.95 ID:O8JzfBaK よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 00:24:59.60 ID:R+CSb42o 黒歴史スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 03:41:18.83 ID:nhZvBEUa 黒は闇、つまり闇属性歴史 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 04:13:58.36 ID:ff9MuMOQ ウンコ属性としっこ属性とゲロ属性にすれば誰も争わなくて済むのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 02:55:01.91 ID:y4K2dcfg 低学歴属性と負け組属性と独身属性にしようぜ 全部をマスターするとアバンストラッシュみたいな感じでおまえらになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 17:11:35.04 ID:oCQaJDJK 下衆な荒らし方してんなあw ここまでスレに悪意あるやつは一人しか思い当たらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 00:24:13.95 ID:7i+lNfsW 別スレにも 同一IDでage、sageが不安定なヤベェ奴 出没し始めてるからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 01:28:06.07 ID:/Wedh1ZM >>689 煽ったらまた来そうだからもうやめよう しかし過疎ったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 02:52:40.16 ID:oTexJ+QI 別の雑談スレでは価値観の殴り合いが続いてる模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 03:39:09.28 ID:MWnyNMz/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 10:59:35.83 ID:nGRWClAY 向こうで誤爆してる>336のレス読んでみw そりゃこっち過疎るのも納得だからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/694
695: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/04/25(月) 11:25:39.09 ID:bygxvUsP 同一IDでage、sageが不安定なヤベェ奴 なんているのか、やべえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 12:10:07.24 ID:OXdq1puA >>692 価値観で殴るっつーより イミフのオクトラ、最新技術(棒)で殴ろうとして ドット経験者に叩っ切られたって図だな つーか>>695落ち着いてsage入力しなさいwそりゃゲーム会社やww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 12:13:29.55 ID:ULORXE/S >>694 ゴメンナサイ でも、あっちはツクール2000にこだわりがあるから、こっちとは方向性が真逆だよ。 ksgで楽しんでいるのとそうでないのの違いもあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 12:16:56.29 ID:OXdq1puA うわー・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 13:02:02.52 ID:ULORXE/S >>698 「うわー・・・」ってなに? アセンブラさえツール扱いするこのスレでは、そこまでツクールを憎むのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/699
700: 野球マン [] 2022/04/25(月) 13:41:39.21 ID:c8MuVHMo また自演説かな? 俺のage、sageが変わるのは端末が違うからなのだが気にしたことなかったな 昼のiPadと夜のiPadで切り替えてる 電池持ちの問題で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/25(月) 14:29:58.66 ID:It/uXNab ゴー☆ジャスPのゲーム開発レボリューション!!@ニコニコ超会議2022【4/25】 / ニコ生番組 https://live.nicovideo.jp/watch/lv336228628 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 17:10:37.03 ID:dySBG1Hv ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 20:41:40.53 ID:wubP4Cqm これはステルス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 00:18:42.68 ID:A0oDLPec ゲームバランスを良くするために、バランス調整をやってるんや無い。 ゲームを面白くするために、バランス調整やっとるんや。 で、どう調整したら面白くなるゲームバランスになるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 00:34:50.57 ID:hRR2/P0b ケースバイケース過ぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 03:38:22.58 ID:tLKPjrDi 抑圧の後ほどよく解放が感じられるように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 07:52:52.48 ID:xCS7KSqW 2Ðとかドット絵とか騒いでいるのゴージャス周辺だったというわけか 道理で迷惑な素人っぽい発言が多いわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 12:39:19.35 ID:Soy09QNH >>705 わからんのやったらだまっとれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 17:44:09.25 ID:nSr56da7 道中の雑魚モブを何発も殴らせるような硬いのばっかりだとイライラする 雑魚は多くても4発で沈むくらいが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 18:25:21.54 ID:l1OVh67w 非開発者は出禁だボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 18:40:48.12 ID:nSr56da7 勝手に決めつけんなよ Unityで横スクアクション作ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 18:52:07.53 ID:SMdTbRlf 神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/26(火) 18:56:40.82 ID:A0oDLPec 殴りn発っても、敵がワラワラ来る場合と、スルーが容易な場合で違うし ステージの長さや、敵をどうやって倒すかの形態も影響する ステージ構成どうしてんの? まあバランス自体は個人の好みの差に過ぎないから、実はどうでもいい 知りたいのは調整のやり方なんだな ひたすらテストプレイするんじゃなくて なんかズバッと決まる楽な方法無いかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 19:00:57.24 ID:0kPKc2gD 外国人にTRPGを 「テーブルトークRPG」って言うと外国人に100%「ふぁっ?テーブルトップ(tableTop)RPGだろが」って指摘されるよなぁ。 日本に持ち込んだ時にテーブルトップをテーブルトークって間違えて伝わって広まったんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 19:29:49.46 ID:tLKPjrDi >>713 ここは楽に、ここは難所にとか自分が このゲームは楽しくてどんどん先に進めたくなると思えるよう調整すれば良い コツコツとグラフィック作ったりしんどいデバッグに比べたらまだ楽な作業だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 19:52:36.16 ID:A0oDLPec 一本道ならそれでも行けそうなんだけどな 問題はふたつ ・ルート選択やキャラの編成の自由度が高く、膨大な手段の組み合わせがあり得る場合 ・できたものが「なんか違う…」となって、以降調整するほどおかしくなる場合 こつこつ作ったものが「うそやろ、これ全部捨てなきゃならんのか」という バイオ1.5こそ真のホラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:05:44.10 ID:tRI20Ut9 失礼、そういう気持ちが湧くくらい調整したなら 徒労感は凄いかも知れないけれど ある程度自然と自身の頭の中ではステージの勘所がまとまってるはずなんで 作り直すときはテンポよく作業できると思います。 作業始めるまでは超億劫ですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:34:48.16 ID:A0oDLPec それ 部分的な調整で済むならいいけど 作ってる途中で、システムの根本的な調整が必要だと気づいた場合 それまで作った部分と、以降の構成の見直しが必要になって大ダメージ やっぱり見切り発車は駄目か… 徹底してシステムを研究した上で、後は、考えないで組み立て作業するだけで完成するくらいまで 明確な設計をしてから作り始めるべきなのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:19:08.81 ID:G7Uq+BY8 設計の最大のメリットは、着地時期の予測ができること 工数の見積りができるから、 いつ何の作業をしていつごろ完成するか、把握したうえで進められる ま、スケジュール通りに進むことはほとんどなく途中で修正の繰り返しになるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:22:10.61 ID:4ViNXKY6 >>713 Lv1では何発も殴って(ついでにNPCつけてもいいかも)やっと倒せた敵を レベルが3程度上がるか強めの武器を手に入れれば一撃で倒せるようになる成長感こそが RPGの醍醐味だから、その辺のバランスこそが一番重視すべきだし、いちばん難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 16:03:50.66 ID:75N8vnsx 順調に進んでても一定の時期で、これホントにカタチになんの?ってなる現象なんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 16:12:23.83 ID:OxVwHuMW スケジュールの進捗が順調なら そりゃ完成予定日までに形になるはずでしょ 単に手が止まらない期間を順調と呼んでるだけの いきあたりばったり製作なら知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 17:37:41.29 ID:k68RDEiC ゴージャスの仲間が書き込んでいたとはな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 16:18:46.05 ID:p9ma7eOr ゴージャスって宇宙海賊の? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 17:17:10.62 ID:KyG6QpFK >>720 今はそういう方針で作られてるRPGってほとんど無いかと 育て方や編成、進め方は幅広いし プレイヤの行動を完全に想定した細緻なバランス取りってのは 自由度やプレイの幅とは相容れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:04:45.14 ID:p9ma7eOr むしろ今の方がバランス調整はしっかりやらないと糞ゲーとして叩かれる 最近だとエルデンリングだって育成自由なオープンワールドで序盤からあちこち行けるけど 武器強化アイテムの配置や取得経験値量で、ある程度制作側の想定したバランス通りの進み方するしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:24:15.24 ID:KyG6QpFK それACTだからな ACTは確かに昔のRPGらしい調整が多い気がする おかげでレベル上げるとヌル過ぎるし 低レベルだといくら殴っても倒せなくてストレスってのも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:55:59.55 ID:tlhcmodx >>724 そっ お笑い芸人でゲーム実況などをしているゴージャス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/728
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