[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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341: 2022/04/11(月)03:28 ID:yV8AhVbW(1/3) AAS
もしかしたらあっちのスレ建てた人って野球ゲームの人?
あっち3Dモデリングの話多かったから
ただの推測だから間違ってたら否定してくれていいよ
342(1): 2022/04/11(月)03:32 ID:YrCZG5gE(1/2) AAS
ここが居場所になってる人もいるんだから、下手に刺激しないでそっとしといてやれよ。
技術的な話しや成果物の公開はTwitterや専用フォーラムとか他所でやった方が「ちゃんと」返ってくる。
Google翻訳で構わないから英文も載せると海外からの反応もあるぞ。
343: 2022/04/11(月)04:20 ID:fVAr/Wm8(6/7) AAS
アマチュア製作ゲームの感想は、アマチュアゲーム(同人ゲーム)板
アマチュアゲーム(同人ゲーム)板で技術系の話をぶっ込み過ぎるとゲーム製作板へ行けとなる
こっちは作者名・作品名うpだな、俺はrom専で情報収集だけだけど
ゲーム製作板でゲームのシステム的・技術的な指摘が意味無しノーサンキューで、
感想ならごもっともウェルカムってならアマチュアゲーム(同人ゲーム)板でスレ立てたら?って、
なるんじゃないっすかねえ、、、、前スレ前レスでそれっぽい諭すレスはあった記憶だけど
頑なに固辞されたからなあw僕の何がいけないの!?って感じでw
344: 2022/04/11(月)04:27 ID:6z2jfH/H(1/4) AAS
これまで自分の作った試作品上げてる人はいたし
そういう話題提供は建設的でいいと思う
ただ野球の人はセンスが絶望的なのと自分語りが長すぎたからキモいってだけで
悪気は無さそうだから許してやってくれ
サンプル上げる度に嫉妬で噛みついてるやつの方がしつこくてキモい
345: 2022/04/11(月)04:35 ID:6z2jfH/H(2/4) AAS
この雑談スレは匿名だからこそ本音をバチバチに叩き合わせることができて面白いし
そこからヒントがごくごく極めて稀に発生する(発生したことはないが)
だから叩き台を持ってくるマゾには感謝するべき
なんでもかんでも「その話題気に入らんから禁止」って自治ルール決めてたらまた過疎化するだろハゲ
346: 2022/04/11(月)04:38 ID:fVAr/Wm8(7/7) AAS
それはないなあ、、、w
板の概要説明みてくれってだけで
347: 2022/04/11(月)04:54 ID:yV8AhVbW(2/3) AAS
>>342
Twitterに書き込んでも承認欲求が満たされなかったからここに書いてるんじゃないの。
なんか苦しんでるみたいだし、ここに書き込んでも承認欲求が満たされる事は100%無いからメンタル系の本とか読んでみた方が良いような気もする
348: 2022/04/11(月)06:24 ID:R2YWN6FT(1) AAS
ツイッター見たらハゲてるらしいけど何歳なんだ
子供かと思ってた
349: 2022/04/11(月)07:15 ID:Cq8qnrQ3(5/6) AAS
あーなんか分かってきたわ
自分の話題か自分が興味がない話題が続くと攻撃的なレスしてくるの野球ゲームの奴か
350: 2022/04/11(月)07:18 ID:Cq8qnrQ3(6/6) AAS
どのレスが自演かもうわかんねーやここw
351(1): 2022/04/11(月)07:24 ID:carCLGsq(1) AAS
キチガイが3人以上はいて
そいつら同士でマウント取り合ってるよねこのスレ
352: 野球マン 2022/04/11(月)07:37 ID:lgfiYGx8(1/6) AAS
勘弁してくれよw
もうこの板で書き込む時ハンコテつけるわ
これ以外では書き込まないから目印にしてくれ
353(1): 2022/04/11(月)07:49 ID:YrCZG5gE(2/2) AAS
技術向上を狙うならここじゃないのは確かだし、作品のセンスは磨きたいならセンスの良い人の近くで作品を作った方が良いよ。
ここで承認欲求を満たすのは間違い。
354: 野球マン 2022/04/11(月)07:56 ID:lgfiYGx8(2/6) AAS
>>353
俺5ch以外では借りてきた猫みたいになっちゃうんだよね
他のところにも行ってるけども
355: 2022/04/11(月)08:30 ID:WYpNAWLg(1/3) AAS
まぁここには暇つぶしに来たくらいにした方がいいわな。
下手に素性晒すと自分だけじゃなく自分と繋がってる人にも飛び火して迷惑かかる。
ここで何かを晒すなんて俺には怖くてできない。
356(1): 2022/04/11(月)09:03 ID:yhRogZ3d(1/2) AAS
アルミホイルはあちらです
357: 2022/04/11(月)10:12 ID:fcL3fOb0(1) AAS
イミフ
358(1): 2022/04/11(月)11:52 ID:4+FPbGq+(1/5) AAS
ここは昔からできる奴には塩対応だしこうやって粘着マンも現れるから
それなりに実力付いてきたら卒業すべき
2006年くらいのクローンゲー全盛期からずっと覗いてるけど
その傾向は今でも全く変わってない
むしろ動じずに作り続ける奴が減ってるから本当に死んだコミュニティになってる
ちょっとした雑談に使うくらいはいいけど成果物は逆に絶対出したらダメ
下手に表のアカウントまで特定されるとずっと粘着される
359: 2022/04/11(月)12:23 ID:Epcm991N(1) AAS
>>356
これどういう意味?
360: 2022/04/11(月)12:26 ID:nwhusjwN(1) AAS
>>358
そんなに歴史のあるスレだったのか
無益で醜い罵り合いを延々と繰り返して来たんだろうな
361: 2022/04/11(月)12:28 ID:g8JWZMff(1/2) AAS
雑談スレ パート1
>1よ 2021/03/01(月) 08:34:57.26ID:JiHp6dqb
362: 野球マン 2022/04/11(月)12:34 ID:lgfiYGx8(3/6) AAS
ここっていろんな人がアップするスレじゃなかったのか
残念
普段はvipの方のスレでアップしてたのだが向こうはよくスレが落ちるから
その時スレがなかったからこっち来たという感じだったのだが
俺KYだったのね
363: 2022/04/11(月)12:40 ID:g8JWZMff(2/2) AAS
は?
364: 2022/04/11(月)12:48 ID:4+FPbGq+(2/5) AAS
スレじゃなくてゲ製板そのものだよ
ギャルゲー全盛期はvipの創作スレも賑わってたけど今では全然だな
ヤマヤミとか俺の青春そのものだわ
365(1): 2022/04/11(月)12:50 ID:4zryuczL(1/2) AAS
アップは別に問題じゃないと思う
対応の仕方が悪かっただけ
366: 2022/04/11(月)12:54 ID:4+FPbGq+(3/5) AAS
スレ立ててもこいつは完成させられないなっていうスレばかりが伸びて
着実に成果出す奴のスレは伸びないか伸びても粘着マンが攻撃してるだけだったりして
皆表に消えていくのがデフォだから。昔から居着いてるkarasuとかは歴史をよく知ってるだろう
俺的にはSDL厨さんが消えてしまったのが一番ショックな出来事だった
367(1): 野球マン 2022/04/11(月)12:55 ID:lgfiYGx8(4/6) AAS
>>365
なんか間違えたかな?
俺視点では普通に対応してたら一部住民が勝手にどんどんイラついていったという
印象なのだが
368: 2022/04/11(月)13:06 ID:yV8AhVbW(3/3) AAS
>>351
三人に見せかけて一人でマッチポンプしてる可能性もあるし、Twitterアカウントが本人じゃない可能性もある
何かするなら必ず本人からどうかの確認取るんだぞ
369(1): 2022/04/11(月)13:09 ID:4+FPbGq+(4/5) AAS
vip見に行ったらどのスレも荒らされてて草
昔のゲ製板みたいなノリでやってるコミュってもうないよな
ツイッターの連中は駄サイクルや権威主義の馴れ合いばっかになってるし
俺は今や会社勤めのプログラマーだけど、会社辞めたりしてフリーになっても
起源のコミュニティが既に死んでると思うと非常に悲しい気持ちになるよ
370(1): 2022/04/11(月)13:55 ID:y7F42o7e(1) AAS
最近のゲーム開発界隈はクリスロックに見る非言語学習障害の
ような人が多い気がしないか?ゲーム開発者はスキルや技術より
まず姿勢や人間性を学ぶべきだろう
理解力読解力が低く意見を全て否定的に捉えたり、非を認められず
何でも皮肉で返して自覚できなくなった人が散見される
これではどんなに技術があろうと開発でのコミュニケーションで悪い影響を与える
371(1): 2022/04/11(月)14:00 ID:4zryuczL(2/2) AAS
>>367
相手がイラツイてるって分かってるなら相応の対応の仕方があったんじゃない?
何にしてもコテハンつけてくれて助かる
372(1): 野球マン 2022/04/11(月)14:02 ID:lgfiYGx8(5/6) AAS
>>371
苦手だなぁwそういうの
373: 2022/04/11(月)14:03 ID:WYpNAWLg(2/3) AAS
ここの住人の質をよく理解してアップするべきだったな。過去スレ見てれば分かると思うが。
昔は半年ROMってから書き込めとか言われてるヤツいたけど、空気読めないヤツを追い払う意味もあったんだろうな。
374: 2022/04/11(月)14:10 ID:4+FPbGq+(5/5) AAS
空気読むような奴が物作りゲーム作りみたいな趣味に目覚めるかよ
ここでやり続けるかどうかはともかく気にする必要はない
375: 2022/04/11(月)14:13 ID:m0B7XNew(1) AAS
ゲームを作りたい人って承認欲求が強い人が多いと思ってるけど
その中で、ゲームを完成させる人はごく一部で
更に大勢から評価されるようなゲームを作る人なんて本当に僅か
そこで挫折した気持ちが、ゲームなんて作れるわけないのに何頑張ってるんだ?
ゲームなんて完成しても何も得られないのに何粋がってるんだ?
って悔しい気持ちを他人にぶつけたくなってるのかなって思ってる
376: 2022/04/11(月)14:21 ID:yhRogZ3d(2/2) AAS
まず敬語使わないで相手してる時点でイキってるのと変わらんわ
質問スレだってまともな人は質問するとき敬語を使う
下手に出てるという自覚がないのかそもそもそんな気がないのか
自分が立てたスレならまだ分からなくもないがな
377: 2022/04/11(月)14:33 ID:WYpNAWLg(3/3) AAS
行動力の有無と周囲に対する配慮の有無は別ステータスだと思うんですがそれは。
何か劣等感に苛まれてる人にとって、ゲームの成果物は刺激が強すぎるんだよ。
378: 2022/04/11(月)14:57 ID:6z2jfH/H(3/4) AAS
>>369
俺もvipのゲ製スレでゲ製始めた人間だから元が死んでると知って悲しい
しかしこの雑談スレも無産のアホに独占されるのはいただけないな
part2くらいからいるけどその頃は 「孤独だからボクは天才だ!」とか
「金カネ金エエエエ!!」とか
「ワナビィィィィィ!!」など
とにかく精神が発達した人達の鳴き声でうるさかったが
省2
379(1): 2022/04/11(月)15:21 ID:h3lhNEZN(1) AAS
>>370
こういうアホなことを言うネトウヨ的同調圧力売国奴が社会のあちこちのカテゴリーに巣食っているせいで日本は国際社会で食い物にされてどんどん衰退してる
380: 2022/04/11(月)15:46 ID:wTMd86p/(1) AAS
ナスビィイイイイイ!!
381: 2022/04/11(月)16:01 ID:6z2jfH/H(4/4) AAS
>>379
出たよ政治厨
お前がどんな高尚なゲームを作っているかは知らんが
社会のポテンシャルを信じられなくなったお前にゲ製を続ける未来はない
なぜならゲームなんて社会が豊かで
なければ成り立たない業界だからな
海外ユーザーが日本人クリエイターに求めるものも「日本風」だし
省1
382: 2022/04/11(月)16:29 ID:2RqR/cti(1) AAS
なんだか色々と病んでる奴らのお出ましでつねw
383: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/04/11(月)16:39 ID:dC5NyQM9(1) AAS
ひょっとして昔あった韓国・北朝鮮系のフラッシュゲームみたいに(^^
ネトウヨ主役のゲーム作ってみたら意外とウケるんじゃないでひょうか?(^^
384(1): 2022/04/11(月)18:05 ID:90fDE4UB(1) AAS
>>372
>>227-229
385: 野球マン 2022/04/11(月)18:44 ID:lgfiYGx8(6/6) AAS
>>384
悪かった
言いすぎた
ごめんなさい
386: 2022/04/11(月)19:42 ID:bTmvUKR6(1) AAS
このスレは精神障害者をカウンセリングするスレになりました
387(1): 2022/04/11(月)19:50 ID:WNdkRfsE(1) AAS
なんでワナビおじさんは出来の良し悪しによらずちゃんと作ってる人間を批判しないと気が済まないんだろうね
これはマジで気になる
388: 2022/04/11(月)20:11 ID:Rv6UG12a(1) AAS
もうメンタルヘルス板に移しても怒られないレベル
389: 2022/04/11(月)20:25 ID:0vOfiDjR(1) AAS
何ここ、ツクスレかと思ったわ
390: 2022/04/12(火)03:05 ID:cObZtoKH(1) AAS
出来は置いといてちゃんと1本作れてるのは大したもんやろ
クオリティなんか後から上げてけばいいんや
391(1): 2022/04/12(火)04:32 ID:WXHK4n/E(1) AAS
クオリティ上げるつもりないって答えだぞ
あれが完成形だ、そうだ…
>>387
ここに作品さらすなんてバカッター級の悪手だって他の皆は理解してるからかと…
>出来の良し悪しによらずちゃんと作ってる
ちゃんと作るってどういうことだろうと考えさせられる一文だな…
392(1): 2022/04/12(火)05:32 ID:RPqwABnq(1) AAS
荒らしは排除されるのはどのスレでもそうだけど
だからといって5ch(2ch)は仲良しこよしの場ではないからなあ
ご愁傷さまって感じだけどうpした本人がイカれてたしなるべくしてなった流れだわ
393: 野球マン 2022/04/12(火)07:28 ID:vVWw9Twd(1/6) AAS
>>391
別に何が完成形だろうが人の勝手だろw
何を言ってるんだろう全く
394: 野球マン 2022/04/12(火)07:44 ID:vVWw9Twd(2/6) AAS
>>392
むしろ仲良しこよしを強制してきたのはこのスレの連中なのだが
適当な改悪案を言ってきたからそれを否定したら「人の気持ちをかんがえろ!」とか
「敬語を使わないのがおかしい!」とか
友達でもないのに何考えてるんだ?w
395: 2022/04/12(火)07:55 ID:ZPUwYWeD(1) AAS
そ、そう・・・
396: 2022/04/12(火)08:11 ID:nmHG29ie(1) AAS
ここに辿り着くのはゲーム制作を志すもの同士
オフ会して友達になると良い
397: 2022/04/12(火)08:25 ID:LwpHq6fY(1) AAS
完全にやべーやつ
398: 2022/04/12(火)08:37 ID:Aqs92H8J(1/3) AAS
完全にやばいやつだけどリアルでトラブルのエピソードたくさん持ってそうでそっちが気になるw
ツイッターで書いてくれたら見るわ
399: 野球マン 2022/04/12(火)08:42 ID:vVWw9Twd(3/6) AAS
何か変なこと言ったかな?w
400(3): 2022/04/12(火)09:42 ID:7SknX5O9(1/2) AAS
まずそもそもスレ違いだって理解しろよ
この板の住人は誰も他人のゲームに興味なんかない
例外は一つだけある
そのゲームが自分のゲームに転用出来る技術デモとして価値がある場合だ
感想が欲しいだけなら自分でスレ立ててそっちでやれ
このスレはお前のスレじゃない
401: 野球マン 2022/04/12(火)09:55 ID:vVWw9Twd(4/6) AAS
>>400
ごめんな
vipのほうのこのスレでは他にもアップする人がいて、こっちでもそうなんかなと
思って勘違いしてた
今度から別にスレ立てるわ
402: 2022/04/12(火)09:57 ID:+/h2oxcD(1) AAS
AdMobが戦争を題材にしたアプリの広告収益を一時停止するって言ってるが
他の広告サービスもそんな感じか?
403: 2022/04/12(火)10:25 ID:Aqs92H8J(2/3) AAS
>>400
的確なレス これを言いたかった
404: 2022/04/12(火)10:53 ID:S+aiiuCB(1/2) AAS
今年来そうな技術やテーマはなに?
新しいゲームエンジンは出そうにないし
世界的に戦争で大変だから戦争ゲームは作るのはやめておいた方が良さそうだ
405: 2022/04/12(火)10:58 ID:S+aiiuCB(2/2) AAS
ミリオタだから銃素材作りためてたけど不謹慎ネタやるのは嫌だし困ったものだ
406: 2022/04/12(火)11:55 ID:ewb9flC6(1/4) AAS
マップチップのサイズで気になることがあるのですが質問しても大丈夫でしょうか?
407: 2022/04/12(火)12:19 ID:r2MHFOHy(1) AAS
どうぞ
408(1): 2022/04/12(火)12:37 ID:ewb9flC6(2/4) AAS
雑談で質問してしまいごめんなさい
マップチップのサイズなのですが、売っているのなどを見ると8*8や16*16が多いと思うのですが、8の倍数じゃないと使い物にならなかったりするのでしょうか?
409: 2022/04/12(火)12:49 ID:Aqs92H8J(3/3) AAS
敬語使えたら全然OKなんよ(わからないから誰か回答頼む)
410(1): 2022/04/12(火)13:02 ID:7SknX5O9(2/2) AAS
概念的なものだから説明が難しいね
グラフィック処理は画像サイズが2の累乗に最適化されてるらしいから
1,2,4,8,16,32,64,128,...ってやつ
マップチップとなると一枚の画像に複数チップ敷き詰める必要があるから
キリの良いサイズってのは決まってくる
読み込んだ後くりぬけば1チップのサイズなんて自由なんだろうけど
ツクールとかで採用してるサイズが汎用性で主流になるんだと思うよ
411: 2022/04/12(火)13:05 ID:pGpqNHOa(1/2) AAS
>>408
自分で作って自分で使うだけなら好きにすればいいと思う
自分で作って誰かに使ってもらう前提なら規格内に収めた方がいい
412: 2022/04/12(火)13:12 ID:ewb9flC6(3/4) AAS
モヤモヤしていたのがなくなってスッキリしました
皆さんありがとうございます
413: 野球マン 2022/04/12(火)14:07 ID:vVWw9Twd(5/6) AAS
RPGのマップはエディタで作るわけだがトゥルルルルルとペイントする様に塗れる
そしてツクールとかunityのRPGシステムとかだとタイルを並べた時自動的に繋げて
綺麗にしてくれるシステムがある
そういうのもタイルチップの大きさが揃っているから成立する
ただツクールとか見ても一部大きさがはみ出てるチップもあるし
絶対的な条件ではない
414: 2022/04/12(火)14:43 ID:fHENkVsI(1/2) AAS
4か8の倍数で作るのが一番都合がいいな
タイルマップだと割り切れる数で設置しないと画面に綺麗に配置しにくいし
自分も素材はこの倍数で全部作ってるわ
415(1): 2022/04/12(火)17:37 ID:vnTinD4E(1/2) AAS
調べりゃすぐ分かることをわざわざ質問して
スレチの話題を既成事実化させようって荒らしだな
これならボクにも答えられる!ってバカがひっかからなければ
自演でマッチポンプする
416: 2022/04/12(火)17:56 ID:iE1Rvkzv(1/2) AAS
最近はホントに調べる能力がない人もいるからマジで聞いてるのかも
そういう人にゲーム製作ができるのか疑問だけど
417: 2022/04/12(火)18:06 ID:ewb9flC6(4/4) AAS
聞いただけでこんなこと言われるなんて凄いスレですね
知的障害者並みのバカで大変申し訳ございませんでした
418: 2022/04/12(火)18:08 ID:iE1Rvkzv(2/2) AAS
知的障害者を馬鹿にするのは良くないよ
419: 2022/04/12(火)18:12 ID:qc0Cj0d/(1) AAS
慇懃無礼な売り言葉に買い言葉でワロタ
420: 2022/04/12(火)18:24 ID:pGpqNHOa(2/2) AAS
まあ5chでの文言なんて気にしない方が精神的にもいいさ
自分には思い付かない事だからと疑いまくって陰謀論に堕ちてもなんだしな
話半分にスルーしたり相手したりでいいそれが健康
421: 2022/04/12(火)18:30 ID:JE4N5hBU(1) AAS
>>415
全く理解しようとせずネチネチ聞き続けてるならまだ分かるよ
でもそうじゃないしもう話は終わってるんだからいいじゃん
お前は何のために煽ってるの?そのレスゲーム製作と一切関係ないよね
空気悪くしたいだけの煽りこそスレ違いだから止めろ
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