[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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65
(3): 2022/04/04(月)14:05 ID:sKvcQw5/(1) AAS
ノック打ちということ以外にほとんど似とらんやないか
そもそも似とったら>>51が参考にしろと言う意味がない
ほとんどの要素が欠けてる、別物やから参考にしろと言われとんのや
66
(1): 2022/04/04(月)14:23 ID:XY9g+BlF(3/4) AAS
>>64
そういうゲームがあるらしいという話は前々から聞いてたのだが動画までは見なかった
ちょっと調べたらFlashゲームだと出てきて「Flashゲームならこんなんだろうなぁ」
という想像を勝手にしてたのだが動画見たら予想より似てた
67: 2022/04/04(月)14:23 ID:hNIOGB56(2/3) AAS
>>65
ん?>>63の「予想してたより似てた」は製作者本人のレスちゃうんか?
68: 2022/04/04(月)14:26 ID:hNIOGB56(3/3) AAS
>>66
まあファミスタのホームラン打ったときの挙動とか飛距離の出方とかも似たようなもんだけどな
69: 2022/04/04(月)16:45 ID:MD14m0iv(1) AAS
メイドインワリオとかワンピースの野球もこんな感じだろ
大体大元がパワプロやしなこの画面配置は
70: 2022/04/04(月)17:34 ID:tQJSyGO5(1/2) AAS
パワプロじゃなくてファミスタだろ、これは
71: 2022/04/04(月)17:38 ID:qNTI5KF5(1) AAS
>こんな感じ

ならワンピースの野球のように>>20を売り物にすればいいじゃん

同じくらい売れるはずだろ?

>こんな感じ

ならな
72: 2022/04/04(月)17:55 ID:XY9g+BlF(4/4) AAS
(ワンピースの野球ってなんだろう)
73: 2022/04/04(月)18:15 ID:tQJSyGO5(2/2) AAS
ワンピースのキャラ使った野球ゲーム(糞ゲー)が過去にあった
でも版権モノと同じシステムのオリジナルゲームが版権モノ同様に売れるわけではないだろうに
74: 2022/04/04(月)20:35 ID:fk72o2eq(1) AAS
お正月に親戚で集まって皆でやるモノポリーみたいなボードゲームは楽しかったなあと
祖父母も他界して皆もいい年齢になって正月に親戚で集まらなくなってボードゲームやる機会はなくなったけど
75
(1): 2022/04/04(月)23:42 ID:7B1GY3WG(1) AAS
>>65
いや、>>51なんだが
似ているから参考にして見てはって言ったんですけど
肉付けはまだまだこれからだろうし、
ホームランダービーと違う方向性探るために既存のものに目を通してみたらって感じよ
76
(1): 2022/04/05(火)00:22 ID:j2Itd+eh(1/7) AAS
>>75
肉付けなんてしないぞ?
もう完成してる
これ以上何を付け加えたらいいんだ・・
77
(1): 2022/04/05(火)00:36 ID:NiMrs9pf(1) AAS
つまり才能がない
78: 2022/04/05(火)00:38 ID:j2Itd+eh(2/7) AAS
>>77
ひーん(*_*)
79
(1): 2022/04/05(火)01:25 ID:saw/lNvO(1/2) AAS
>>76
システム的なら視点変更とか
野球盤言うならヒットゾーン作って進塁要素追加
ホームラン数や飛距離の他に得点数でクリア要件設定するとか?
データ的ならキャラクター、球場、球種の他に金属バット、木製バット、いかさまバット、ビニールバットとか
これでも劣化ホームランダービー脱却には至ってないけどさ
80
(1): 2022/04/05(火)01:34 ID:saw/lNvO(2/2) AAS
なんなら美少女要素を入れてもいいんじゃない?ご褒美的な安易だけど
本当にシステムだけの何も無い状態で絵も(仮)にしか見えないので
やれることはまだまだあると思うが、思いつかないのならしょうがないね。
81: 2022/04/05(火)08:34 ID:F/s+qDz6(1) AAS
「もうここまで」の人と
「まだここから」の人
圧倒的才能の差は
努力ではほとんど埋め難い
82
(1): 2022/04/05(火)09:26 ID:j2Itd+eh(3/7) AAS
>>79
視点変更・・元々平面的なゲーム内容なので視点を変える意味がない

ヒットゾーン、進塁要素・・別に面白いと思わない。距離を競った方が面白いと判断した

キャラ、バットの種類・・シンプルの方が面白いと思った
83: 2022/04/05(火)09:27 ID:j2Itd+eh(4/7) AAS
>>80
美少女要素・・絵心がないから無理だな
84: 2022/04/05(火)10:53 ID:fnApt3Ox(1) AAS
>>82
3Dで作ってる意味って…
野球盤がモチーフって…
面白いかどうかは確かに感想だな…製作者が言うことではない
そもそも絵はキャッチーなものでないと遊んでもらえない…

って言っても主は頑固そうだな…わざわざここで晒した意味もよう分からなくなった
85
(1): 2022/04/05(火)11:07 ID:j2Itd+eh(5/7) AAS
単純に「打って気持ちいい」というだけのゲームなのだが
別に作り込まれたコアゲーを目指してるわけでもない
86
(2): 2022/04/05(火)11:18 ID:EV5KyW+R(1/2) AAS
いつまでも続けるつもりなら
自分のスレ立ててやれ
87: 2022/04/05(火)11:51 ID:j2Itd+eh(6/7) AAS
>>86
わかった
ごめん
やめる
88: 2022/04/05(火)12:01 ID:Slcc/1Ni(1) AAS
褒めて欲しいだけならここに晒すのはお勧めしません
89: 2022/04/05(火)12:31 ID:b2OolrZA(1) AAS
クソクオリティのゲーム作るより
製作者向けの便利ツールでも作ったほうが稼げるのかな
500円のゲームと500円のツールならツールのほうが安く見えない?
90: 2022/04/05(火)12:48 ID:3oFiSc/U(1) AAS
500円払って楽できると思えばツールの方が安く感じるけど
プレイヤーに対して制作者の数は少ないから
ツール売る側が稼げるかどうかはわからんなぁ
91: 2022/04/05(火)13:07 ID:j2Itd+eh(7/7) AAS
ツール系で一番儲かるのはおそらくunityのアセットストアだろうな
しかしめちゃくちゃ難しそう
92
(1): 2022/04/05(火)21:50 ID:Tfp9lnDN(1) AAS
>>86
だいたいどこの板のどこのスレでも言える話なんだが、
スレタイやローカルールに反しない以上、いちいち文句言うなや
そうだとしても、もう少し言葉選べ、荒らし。
やめてほしい=話題を変えたいんだったらそれをそのまま書けばいいだけだろうが
93: 2022/04/05(火)22:17 ID:dvzyZGE7(1) AAS
そうして、この発言をきっかけに長文ローカルルールが生まれていくのであった
94: 2022/04/05(火)22:52 ID:EV5KyW+R(2/2) AAS
前スレから延々自作ゲーの品評で引っ張ってるのがスレタイに沿ってると?
他人の文句やら口の聞き方やら指図するお前は何様だよとしか
95: 2022/04/05(火)22:55 ID:Rn+Jyyio(1) AAS
ツール類は相当需要のツボをつかないと売れないだろうな、難しいし、そもそもゲーム消費者より制作者の方が圧倒的に少ないだろうし
そんなマーケティング力と技術両方あるなら普通のアプリ作った方がよっぽどよさそう
96: 2022/04/05(火)22:56 ID:HOHflJfE(1) AAS
レス乞食様なんだろうけどなw
97
(2): 2022/04/06(水)00:49 ID:u2oEOVwv(1/4) AAS
>>92>>65だぞ
98: 2022/04/06(水)00:51 ID:u2oEOVwv(2/4) AAS
2アカ使ってニセ関西弁で擁護するにもほどほどにな
99: 2022/04/06(水)01:37 ID:nRim4F2g(1/2) AAS
>>97
へ?
色々叩かれるだろうなとは思っていたら、自演疑惑?
へぇー、ネットを越えて相手の顔が見られるんだ?
大した奴だな
100: 2022/04/06(水)02:16 ID:u2oEOVwv(3/4) AAS
ほらな?食いついてきただろ
101
(1): 2022/04/06(水)02:38 ID:EqoWGMaS(1) AAS
チュートリアルのブロック崩しを完成させて喜んでる初心者に嫉妬してる奴がいるのは分かる
102: 2022/04/06(水)02:46 ID:X6VpeD3F(1) AAS
専スレがある話題なら噛みつかれても仕方ない
反論せずに移動してほしい
103: 2022/04/06(水)02:48 ID:u2oEOVwv(4/4) AAS
>>101
大丈夫か?ツイアカ出てるのに煽って
104: 2022/04/06(水)02:54 ID:T2wufb7q(1/3) AAS
楽しく雑談しましょう
105: 2022/04/06(水)07:34 ID:ExxfpYqe(1) AAS
>>97
ちゃうわボケ
106
(1): 2022/04/06(水)07:47 ID:1JepBXzO(1/2) AAS
しばらくいい感じだったのに変なの入ってきて一気に雰囲気悪くなったな
107
(1): 2022/04/06(水)07:50 ID:mqCq1aFu(1/12) AAS
>>20の者だが
俺はこの通り実力が全然ダメでその上人の意見を滅多に聞き入れない性格をしてる
でも結構応援してくれる人もいて
それで俺が何かをネットに上げるとその場が荒れがちになる傾向がある
悪気はないのだがなんかすまん
108
(1): 2022/04/06(水)08:48 ID:1JepBXzO(2/2) AAS
>>107
変なのが入ってきてって言ったのは>>20のことじゃないよ
なんかすまん
109: 2022/04/06(水)08:58 ID:mqCq1aFu(2/12) AAS
>>108
いえいえ
110
(2): 2022/04/06(水)10:40 ID:qK0b+a8K(1/4) AAS
せっかく意見をくれた人の意見を突っぱねるとそうなるよ
相手の気持ちになって考えてみなよ
111: 2022/04/06(水)10:43 ID:qK0b+a8K(2/4) AAS
あとこのスレ誰かを批判するとやたら噛み付くやつが常駐してるよね
君もスレの雰囲気悪くしてるよ
112: 2022/04/06(水)11:12 ID:i+tbflPg(1/2) AAS
批判したら偉いと思ってる典型的なクレイマーだな
113: 2022/04/06(水)11:29 ID:mqCq1aFu(3/12) AAS
>>110
それはつっぱねざるを得ないでしょ
所詮他人なんだし適当なことしか言わない
その意見が本当に優れていると思うのなら自分で作ればいいのにそれをやってる人間なんて
今までただの1人もいなかった
だから俺は「話は聞くけど聞き入れる気はあまりない」というスタンスに落ち着いた
114
(1): 2022/04/06(水)11:44 ID:H9yEMag1(1) AAS
そのスタンスじゃ糞ゲー製造機になるわな
115: 2022/04/06(水)11:46 ID:mqCq1aFu(4/12) AAS
>>114
それは否定しない
でも誰にも迷惑かけてないしゆっくりと変わっていきたい
116
(1): 2022/04/06(水)12:02 ID:rqhx3Voz(1/4) AAS
>>85
正直それもない
サンプルに近い
多分3回くらい振って総プレイ3分もないんじゃない?みんな
しかも閉じたらもう二度とプレイせん
ボリューム不足指摘も全肯定以外はクレーマー扱いじゃあな…
117: 2022/04/06(水)12:09 ID:mqCq1aFu(5/12) AAS
>>116
「ボリュームが全くないゲーム」を目指したから「ボリュームがないぞ!」って言われても
全く変える気はない
そこら辺がやはり他人事だから言えるんだと思う
118: 2022/04/06(水)12:11 ID:qK0b+a8K(3/4) AAS
ただの頭おかしい人だったか
レスして損した
119
(1): 2022/04/06(水)12:12 ID:rqhx3Voz(2/4) AAS
いや、プレイした感想が間違ってるって言われたら、もういいわw
120: 2022/04/06(水)12:18 ID:mqCq1aFu(6/12) AAS
>>119
プレイした感想が間違ってるなんて一言も言ってない
「すぐ飽きた」のは事実なのだろう
俺は「ボリュームがないけど出来るだけ飽きないゲーム」を目指したので
飽きられたら「実力不足」と言える
しかし「ボリュームが無い」という意見は的外れにしか見えない
「ボリュームが無いゲーム」を目指したわけだから
省1
121
(1): 2022/04/06(水)12:27 ID:LD+S5hnl(1) AAS
も、もうそのへんでやめときなさい・・・
122: 2022/04/06(水)12:29 ID:mqCq1aFu(7/12) AAS
>>121
なんか間違ってるかな?w
俺のイメージとしてはiOSアプリとかでよくあるミニゲームみたいなのを
考えてるんだけど
ああいうアプリでボリュームなんてないものいくらでもあると思うのだが
123: 2022/04/06(水)12:33 ID:rqhx3Voz(3/4) AAS
>>106あたりは前スレから放ってたこの地雷臭をやっとこれで感じとれますかね
124: 2022/04/06(水)12:36 ID:mqCq1aFu(8/12) AAS
単なるミニゲームに「ボリュームが無い!」っておかしいだろw
そういうゲームもあることはあるけど必須ではない
125: 2022/04/06(水)12:47 ID:mqCq1aFu(9/12) AAS
例えば上で言われた「バットの種類があればいい」という意見だが
このゲームは飛距離を競うゲームなので結局飛距離が出るバットを使えばいい
ということにしかならない
そこで「飛距離が出るバットは使いにくくすればいい」と作ったら
「使いにくいバットを強制される気持ち良くないゲーム」になってしまう
どう見ても面白くならない
そんな愚論を言えるのも所詮他人事だからに違いない
126: 2022/04/06(水)13:06 ID:rqhx3Voz(4/4) AAS
俺がゲームサイトで貰ったレビューに対していつも使ってるお返しは
「ご意見ご感想ありがとうございます。次回作の参考にさせていただきます」
程度だけどね
127: 2022/04/06(水)13:09 ID:EM3YQZoN(1) AAS
慇懃無礼
128: 2022/04/06(水)13:20 ID:mFOsD8oq(1/3) AAS
な?
これだから自分でスレも立てない宣伝野郎は、荒らしだってわかるだろ
129: 2022/04/06(水)13:31 ID:OGxGW5qL(1) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
130: 2022/04/06(水)13:41 ID:T2wufb7q(2/3) AAS
文字だけのやり取りだとどこもこんな感じになるから
ゲーム制作のコミュニティは難しい
131: 2022/04/06(水)13:56 ID:t3CtnPT5(1) AAS
まあ習作レベルとはいえ、いくつか作って発表してるみたいだし大変いいことだ
あとは自分の感性と世間の感性がマッチしてバズるの期待するのがいいんじゃないですかね
スレでレスバは100%時間の無駄よ、ここでは何一つ真に受けないほうがいい俺のも含めてな
132: 2022/04/06(水)14:02 ID:mqCq1aFu(10/12) AAS
悪かった
謝る
俺は頑固だがそれほど害はない人間だ
仲良くしよう
133: 2022/04/06(水)14:59 ID:MK28QahE(1) AAS
ここまで荒らしておいて迷惑かけてないと思ってる時点で終わってる
一人で黙ってゲーム作ってろ
134: 2022/04/06(水)15:29 ID:x6cSOIzC(1) AAS
荒らしを煽るやつは荒らしではないという風潮はありませんので悪しからず
135
(1): 2022/04/06(水)15:58 ID:MZ0IaXw7(1/4) AAS
ゲーム貼ってちょっと感想貰った後さっさと消えれそこそこ好印象で終わった感じがするけど貼ってすぐ消えるのはよっぽど人間出来てないと難しいよな
136: 2022/04/06(水)16:05 ID:MZ0IaXw7(2/4) AAS
SNSで宣伝するのとこの手の掲示板にURL貼るのって今だとどっちが人来る?
137
(1): 2022/04/06(水)16:06 ID:mqCq1aFu(11/12) AAS
>>135
反応しないと「反応しなかった!何様だ!」となる
過去に実際あったけどw
138
(2): 2022/04/06(水)16:31 ID:QCBhVjA4(1) AAS
ソースコードってみんなどこで参考にしてるの?
プロ・ベテラン開発者のを見て勉強したいんだけど。
おせーてください
139: 2022/04/06(水)16:39 ID:mqCq1aFu(12/12) AAS
>>138
やりたいことをシンプルに英訳してググる
140: 2022/04/06(水)17:31 ID:T2wufb7q(3/3) AAS
>>138
工学社のプログラミングの本のサンプルコード
141: 2022/04/06(水)18:36 ID:qFi6mVx4(1) AAS
ベーマガ
142: 2022/04/06(水)18:46 ID:MZ0IaXw7(3/4) AAS
自作ゲームの宣伝スレ建てたら使う人居る?
ゲーム制作板なのに何故かないな
143
(1): 2022/04/06(水)18:57 ID:mFOsD8oq(2/3) AAS
2chスレ:gamedev
他にもいくつもあって
どこに目ぇ付けてるんだって感じたな
144: 2022/04/06(水)19:00 ID:Az+Rkph/(1) AAS
少し前のスレでも誰かが建ててたし、そこで既に同様のスレがあると突っ込まれてたような
そしてそんな過疎るのが確実なスレはほぼ誰も見てないから宣伝にもならない
145: 2022/04/06(水)19:02 ID:MZ0IaXw7(4/4) AAS
↑って状況報告で完成品じゃなくて
まあでも完成品専用のスレがあったとしても過疎っちゃうのか
1-
あと 857 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s