Steamでゲーム出してる人出したい人集まれ (29レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
16
(2): 2022/08/30(火)12:10 ID:3SJY9tVL(1) AAS
パブリッシャーに任せるのって翻訳と宣伝効果だよなぁ。
日本人向けに作ったゲームは日本人ばかり買うから英語あたりをSkimaとかで頼めば安く済むよ
17: 2022/09/03(土)03:48 ID:lDW8J8Fj(1) AAS
サポートもね
まぁ安い個人ソフトだとガン無視も多いようだが
18: 2022/10/05(水)22:17 ID:+dagfI77(1) AAS
>>16
殆どは売れそうなゲームをパブリッシングしてるってだけで、宣伝効果なんて無いと思うが
パブリッシャー通して出したらフィーチャー枠に必ず乗せてもらえるとか無いだろうそういうの
19: 2022/12/06(火)23:32 ID:mY9HPT3G(1) AAS
実際にパブリッシャーにお願いした人とかいる?
どんな感じなのか知りたい
20: 2022/12/07(水)11:47 ID:sVPZBUqd(1) AAS
パブによるとしか言いようがないが
まぁ基本は「作る」以外の部分一通り任せられる感じかと
21: 2022/12/07(水)22:39 ID:LHSm6dnG(1) AAS
外国語対応とかは一通り整えてるし駄目もとでオファー出してみようかと思ってるんだが
地方住み&訳ありで首都圏行って面談とか直談判とかになると辛い部分があって
やっぱりそういうのもパブリッシャーによるんかな?
22: 2022/12/08(木)10:39 ID:OSnfhzJS(1) AAS
遊びならともかくビジネスとしてやるならちゃんと会ったほうがいいと思うが最近は完全オンラインもあるはある
23: 2022/12/08(木)17:55 ID:hXpomyNw(1) AAS
普通に考えたらそうだよな。ありがとう。参考になった
セルフパブリッシング面倒とかいう記事もあったが一長一短だな
24: 2022/12/09(金)16:29 ID:mMGgLFV+(1) AAS
steamって同じ個人名義で二つ以上のデベロッパー作れるんだろうか
例えば習作的なクソゲーをリリースするデベロッパーAとちゃんと作ったのをリリースするデベロッパーBみたいな
データベースなんかで調べるとバレるかな
25: 2022/12/09(金)18:21 ID:1P661E3O(1) AAS
習作のクソゲーはitchio辺りで出しておけばよくね?
Steamでの出品代を回収できる見込みあるの?
26: 2023/05/20(土)00:49 ID:Txdllaeu(1/2) AAS
>>15
ガイジ多いなー荒らし多くね?
胎児だから日本語下手なのかな
赤ちゃんになろうねせめて👶
27
(1): 2023/05/20(土)00:50 ID:Txdllaeu(2/2) AAS
>>16
日本で売れたゲームでもないと翻訳しても無駄だろ
例外もあるけどまーまず売れない
28: 2023/06/17(土)19:42 ID:xpXDveFb(1) AAS
>>27
自分のは10ヵ国ほどにローカライズしたけど海外の方がうれてるけどな。言語が原因で人の目に触れさせるチャンスを失うのはもったいないよ。
29: 2023/09/01(金)17:40 ID:ceGjWT/P(1) AAS
なんか最近、モチベーションが下がってきちゃってさ。
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.005s