Steamでゲーム出してる人出したい人集まれ (29レス)
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1: 2022/02/07(月)10:52 ID:b9ukhJbS(1/2) AAS
SDK情報、マーケティング方法、その他いろいろ情報を共有しよう
Steam
外部リンク:store.steampowered.com
Steamworks
外部リンク:partner.steamgames.com
2: 2022/02/07(月)10:56 ID:b9ukhJbS(2/2) AAS
去年の年末に一本リリース
内容も宣伝もかなり適当だったけど売り上げ1000$行った
思ってた以上に売れた
3: 2022/02/08(火)03:54 ID:NGIm4o00(1) AAS
パブリッシャさんに色々任せられるのは楽だけど
スチム税とパブさん取り分抜かれて1本売っても雀の涙って考えると
セルフパブリッシュも考えた方が良いかなぁ
4: 2022/02/08(火)07:38 ID:/VXYU4Os(1) AAS
スチーム出すときパブリッシャに任せてなんかメリットあるの
金かけて広告出せるわけじゃないからイマイチよくわからないんだが
翻訳?
5: 2022/02/14(月)07:01 ID:BfA0h39H(1/2) AAS
ファミ通.com記事のインディーゲームのパブリッシャー取り分アンケート
外部リンク[html]:www.famitsu.com

海外のデータだが、プラットフォーマーの取り分抜いたのから3割くらいがパブリッシャーの適切な取り分
販売価格の半分くらいは本来ならデベロッパーに入らないといけない

でもこういうデータは通常は契約で公開できないから、それをいいことに取りすぎてるパブリッシャーはわりとありそう
販売価格の2、3割くらいしかデベロッパーに入ってこなかったり

steamは個人でも手間かかるけど自分で出せるが、ユーザーの問い合わせとか対応していかないとユーザーからsteam運営に苦情がいって、最悪販売ページが削除される事もある
省2
6: 2022/02/14(月)07:04 ID:BfA0h39H(2/2) AAS
講談社や集英社とかの大手が最近インディーゲームのパブリッシュ事業に乗り出してるが、サポートが手厚い分パブリッシャーの取り分も多めでデベロッパーに入ってくる金も少なそう
7: 2022/02/14(月)12:01 ID:hWNE6Cxo(1) AAS
>steamは個人でも手間かかるけど
個人的な感覚だとそんなに手間じゃなかったけどな
GoogleやAppleと比べても
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(1): 2022/02/14(月)14:18 ID:wr1gLgwk(1) AAS
講談社はインディー系クリエイターに資金援助したりとかやってるけど
集英社は何かやってんのかな
漫画を違法な漫画サイトで読んでる編集者がいるのは知ってるが
インディーゲームも割ってそうだな
9: 2022/02/15(火)23:34 ID:S9sCtSxQ(1) AAS
>>8
何を言ってるんだ?お前は
前半と後半に何の脈絡もないぞ
そういう頭の中がふわふわした考え方するやつは
バカなんだと自覚したほうがいいね
10: 2022/02/20(日)15:44 ID:VX+tz8Kv(1) AAS
いくら稼ぐ目標で作ってるのかは知らないけど、需要があるもんさえ作ってれば特に宣伝しなくても数十万位が目標なら全然個人で行けるというか感じがした
steamだと
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