[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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967: 2022/02/15(火)11:40 ID:LOfZCDaJ(2/3) AAS
今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね
968: 2022/02/15(火)11:41 ID:LOfZCDaJ(3/3) AAS
>>966
Unityで作りやすくなるよ
969: 2022/02/15(火)11:49 ID:mfAJSAub(1/2) AAS
unityなら手直しせずに過去作の素材規格も使えたりするんかな
970: 2022/02/15(火)11:52 ID:MThddiVk(2/2) AAS
MVで作ってたのをMZに乗り換えてまた次の新ツクールに乗り換えないけんのかw
今度のデフォ素材は一新されていてMZよりセンスいいね
MZのデフォ素材はセンスきもすぎた
971: 2022/02/15(火)11:54 ID:HpjyRH6E(4/4) AAS
Unityにはアセットって機能があって、それがMVMZでいうプラグインになる
この新しいのはツクールが主、プラグインが従じゃなくて
Unityが主、ツクールが従になる
だからUnityといえトップ層からツクールを作り変えることもできるし
ツクールに更にプラグインを生やすこともできる
問題はもはやRPGツクールではなく、ガチの製作者向けのゲームエンジンになってしまっていること
972: 2022/02/15(火)12:00 ID:+lxNXpoH(1) AAS
MZは何も産み出せず終わってしまったね
拡張性もないしMZ買った奴は馬鹿だね
973(1): 2022/02/15(火)12:00 ID:585WRgWB(2/3) AAS
Unityのガチ路線と従来のツクール路線の二本化の可能性も思い浮かんだけど
”「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに”
というフレーズからすると、Unity一本化と考えた方が良さそうだな
974: 2022/02/15(火)12:04 ID:W7SYgocx(4/4) AAS
事実上ツクールの終焉なのでは
975: 2022/02/15(火)12:04 ID:zNaJ9mcU(1) AAS
やっとMZ広まり始めたのに・・
976(1): 2022/02/15(火)12:06 ID:2AFR5LjR(1) AAS
「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作
外部リンク:www.4gamer.net
977: 2022/02/15(火)12:08 ID:NjQd+Sz6(2/3) AAS
フリゲツクラーは被害大だな
有料ゲーで儲けてる人は経費にできるから被害が少ないが
978: 2022/02/15(火)12:09 ID:BKgjel+F(1) AAS
>>976
これ待つわw
979: 2022/02/15(火)12:14 ID:mfAJSAub(2/2) AAS
ようやくVXAceから乗り換えるときが来たか・・・
980(2): 2022/02/15(火)12:14 ID:y+b5HQfg(1) AAS
MVやMZの奴は素材ぶっこぬき用に買えば良いと思うよ
どうせ使いこなせないし
981: 2022/02/15(火)12:17 ID:Y5QES7qm(1/2) AAS
>>980
いちいちスクリプト変えてくるから使いこなす様な道具じゃないよ
数年で無駄になるんだから
982: 2022/02/15(火)12:19 ID:wfPmMF8b(1) AAS
RPGツクールMZ_13作目
2chスレ:gamedev
ほら次スレだぞ
983: 2022/02/15(火)12:23 ID:bv6CBqP3(1) AAS
次の次は【RPGツクール】ツクール総合スレ【RPGMAKERUNITE】
とかにするか?
984: 2022/02/15(火)12:25 ID:x6PGp7/j(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
お知らせ: この製品はmacOS 10.15 Catalina以上と互換性がありません。詳細はここをクリックしてください。
マカー死亡
985(1): 2022/02/15(火)12:33 ID:x6PGp7/j(2/2) AAS
>>973
※当作品はRPGツクールとは別計画になります。今後とも『RPGツクールMZ』へ変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。
公式ブログより
986: 2022/02/15(火)12:34 ID:aK3a1Fq3(1) AAS
ツクラーにマカーなんかおらんやろ(適当)
987: 2022/02/15(火)12:37 ID:NjQd+Sz6(3/3) AAS
macってサラリーマンが会社で使うイメージだわ
988: 2022/02/15(火)12:39 ID:Fj7gb2Bm(1) AAS
Unity制御するだけのソフトを馬鹿騙して売ろうとしてんのかなw
989(1): 2022/02/15(火)12:42 ID:Y5QES7qm(2/2) AAS
まぁ出来が良ければ売れると思うけどスパゲッティだったり出力後の無駄が多いとスルーされるだろうなぁ
990: 2022/02/15(火)12:42 ID:585WRgWB(3/3) AAS
>>985
おお、blogの方にはそういう記述もあるのか、情報ありがとう
しかしなんだな、あっちとそっちで言っていることがいきなり矛盾してるのは「らしい」というかなんというか
991: 2022/02/15(火)12:46 ID:/n+WGeP7(1) AAS
記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね
992: 2022/02/15(火)12:50 ID:+eOZ5u0A(1) AAS
UNITEで95〜MZのゲームそのまま呼び出して動かせるなら買う
993: 2022/02/15(火)12:53 ID:L8IqzmnI(4/4) AAS
MZとは別プロジェクトって言ってるし
MZはMZで育てていく意向があるみたいね
MZユーザーはそのまま作り続けていいかと
994: 2022/02/15(火)12:55 ID:ghGKqdUI(1) AAS
いちいちしち面倒くさいプラグインで制御してるMZゲーム作ってる奴には意味あるけど
MZの基本システムでゲーム作ってる奴にはほぼ意味ないだろw
995: 2022/02/15(火)13:01 ID:OagSJTiK(1) AAS
>>989
これは海外主導な感じがするから化けるかもしれないと一応期待はしとく
こういうのの需要自体は高いと思う
996: 2022/02/15(火)13:09 ID:t9U6qA3k(1) AAS
MadeWithUnityのあのクソダサ表示大嫌いだからこれは悲報
何故Unityを選んだ
997: 2022/02/15(火)13:10 ID:nL3fZACH(1) AAS
Unityで動いてるツクールでUnityを動かすプラグインとか出てくるから素人でもUnity使えるぞやったな
998: 2022/02/15(火)13:13 ID:u+mLAcCG(1/3) AAS
ちんちん
999: 2022/02/15(火)13:13 ID:u+mLAcCG(2/3) AAS
ぶらぶら
1000: 2022/02/15(火)13:14 ID:u+mLAcCG(3/3) AAS
ソーセージ
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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