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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:02:05 ID:10pzvlts >>865 そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:03:08 ID:D0GydFTx デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い ほうがよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:05:13 ID:fX9/ZDff 見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 18:08:01 ID:jmRJHR3S デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:15:57 ID:3ehc6wuj デフォルト素材を改造してるって事でね 自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:46:15 ID:x6b8W/ea 本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね ユーザー目線だと違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 21:09:46 ID:jmRJHR3S 正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:06:12 ID:6QUHbDjc 渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:12:58 ID:6duDOXT+ 絵が奇麗でも天上天下は売れないし 絵が糞でもカイジは売れる ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ 鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:16:51 ID:lFYpVhb2 カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:50:24 ID:hrCNxSO8 セールでMV買ったわ。初めてツクール体験 がんばってElonaみたいなの作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:55:30 ID:sfVbdpMu 前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。 ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない? ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:57:19 ID:RyFBnYmD >>876 お前には無理だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:57:31 ID:qyu3aovt そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが >>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで 仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:04:40 ID:4btp3HY1 それでいいんだよ ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:13:22 ID:3ehc6wuj >>879 あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた 下ネタなんかじゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:50:21 ID:ZiCo3T8z いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん 何で作るかはそこまで重要じゃない 自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 00:16:55 ID:PlU+P0p5 しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな 繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし 二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 03:50:44 ID:WkYYGzDv 有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 06:04:58 ID:7Kg4yy/X >>883 エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん 例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし 例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 06:58:40 ID:h0NFgXxt 2行にまとめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 07:00:45 ID:Wi825CSi お前らは ホモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:54:47 ID:XF20syCl セーブデータの進行具合でタイトル画面が変わるとかのプラグインないかな そもそもタイトルがらみを大きく変えるのってMOGくらいしか知らん新参だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:31:27 ID:h0NFgXxt トリアコさん作ってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:26:26 ID:l3A9K9df >>886 2行でないと読まない奴に制作は無理 短さが売りのコピーライターでさえ本人はアホみたいに文章を読みまくってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:28:18 ID:h0NFgXxt 読まない× 読む気がしない△ 読みたくない◯ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:36:33 ID:k7cUUzll 2行も長い 漢字1文字で表現しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:47:59 ID:l3A9K9df 読みにくいからといって読まない奴に制作は無理 制作するって連中は無理にでも読みといて分かりやすく書き直すような奴等だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:58:14 ID:Kdk2Eo6D 読みづらい文章書く奴にも制作は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:04:28 ID:YFFdUoT+ テキスト出さなければ良い。 むしろツクールゲーでいきなりテキスト読ませるゲームやってくれる我慢強い人はレアだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:20:51 ID:k7cUUzll 好き嫌いあると背が伸びないってのと同じぐらいどうでもええ話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 15:17:10 ID:+/SCTDrc 久しぶりにやろうかと思ってる 昔、2000でメガテン作った作者だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 15:28:18 ID:5CPKa5sW なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 15:38:59 ID:IfU0rDop リバースエンジニアリング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:08:10 ID:l3A9K9df >>895 スターウオーズみたいにテロップを延々流されて造語の塊で「なるほど?わから??」はそっ閉じされるだろうけど開始早々マップキャラでお遊戯の劇見せられるのもキツいしいきなりお使い、クエストもあれだとすると 操作チュートリアルと物語導入くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:35:51 ID:skVXHY8q 開始直後いきなりナイーブな主人公が自分語りを始めさえしなければまあ耐えられる >>898 クロゲ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:37:07 ID:jlpByE3N でも始まって早々主人公がホモに襲われてケツ穴掘られたらこの先どうなるんや?wとつい続けちゃうだろ? なんだかんだ言ってもホモ要素は必須に近いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:49:45 ID:5CPKa5sW >>898 そうだクローンゲームだ ありがてえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:50:18 ID:5CPKa5sW >>901 >>903 まちがえた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 17:23:20 ID:WkYYGzDv クローンゲームってあれドットとか1から描いてんの? 吸い出してるんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:31:50 ID:NdSzSD/z 吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 06:45:23 ID:BfA0h39H >>897 動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな 今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 07:45:15 ID:KFmw1Fww 情熱かけて盗作するならその情熱を他所に向けた方が世の中の為じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 07:51:04 ID:jUszJiYo たまに出るツクールで作られた良作はFFピクセルリマスター開発陣も見習ってほしいわな あれはどこのツクラーが手がけた作品かと思ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 07:52:10 ID:qTC6NEVh やってる事はハックロムと変わらんだろ tobyfoxがMOTHER2のハックロム制作で腕磨いてUNDERTALE作って糸井重里とも親交深めたってのは有名な話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 08:35:09 ID:iQjFC3OR エミュで吸出したグラ使ってたら情熱的w レベル低すぎて失笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 09:04:56 ID:t9fu6QN5 おかあさんと失笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 09:07:04 ID:agoiVHVk 古盗つみみたいなもんだろ モラルという観念から完全に逸脱してて何で悪いのか理解できないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/14(月) 10:59:39 ID:MupJPqWn >>906 これとかまじでそれだよなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 11:10:05 ID:MSd6gqIl 同人だからセーフ フリゲだからセーフ パクってる側が勝手にセーフの線引きすんのかよ 常識的な考えできればアウトだと分かりそうなもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 11:48:25 ID:nV7G5Vdd 今は著作権に気を付けている風潮だがツクール2000時代のフリゲ界隈はぶっこ抜きが当たり前で無法地帯だったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:20:25 ID:utVr51yB 昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな 本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが 仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:41:21 ID:ZqRL5U6o ツクラーの民度低すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:51:07 ID:jUszJiYo それはしかたのないこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:57:14 ID:3741MJAh こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う 無法地帯歓迎なVIPでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:02:34 ID:jSp/eDZN ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/14(月) 13:34:19 ID:MupJPqWn だからなんだよ だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:45:22 ID:u1QehjXj リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音 大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:55:58 ID:VBEt+knD >>907 ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった モチベが続けばかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 14:08:24 ID:jSp/eDZN >>922 2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 15:04:12 ID:+S3N6lbP ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの? 著作権違反だけど公開中止にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 15:49:41 ID:jUszJiYo 基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね? 金銭絡んでたら即刻動くけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 15:53:03 ID:jUszJiYo ここらが本気で大騒ぎになるのは 版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に 一部版権素材が使われたときだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 16:11:26 ID:tSu4GAE9 なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 17:25:56 ID:eOVfPDa1 わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 17:38:21 ID:utVr51yB >>928 あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか 暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 18:43:04 ID:55t2a86b それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 18:59:34 ID:u1QehjXj SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの? されてたらツクール参入するわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 19:51:32 ID:0k6RMK4G DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ ちゃんと自作しような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 20:35:28 ID:u1QehjXj DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 20:44:43 ID:r+IK5jfu DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^ 意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^ 僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 22:21:04 ID:xsER42ex パクリエイターにSFCVのAI再現できねーだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 23:19:32 ID:4Hqlfo3A ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 23:55:40 ID:jUszJiYo ある人にはある、ない人にはないとしか しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 00:06:21 ID:7HUUsmat 全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 00:50:03 ID:L8IqzmnI 自分も正直言うほど作ってるように思えなかった つかMZ3Dはハードルが高い マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:15:18 ID:yg0CDDia >>936 初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:36:48 ID:mr41Mz+t >>938 よっぽど絵に自信があって魅せたいやつくらい 某会社の2DHDはめちゃくちゃ絵に手間かけてるからね 特にこだわりがあるわけでもないのに流行りに便乗やってるやつはアフォ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:37:57 ID:x+zbf1v5 別に流行ってないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:44:05 ID:Ozlh7OpM 10代20代ならunityから始めるとでも言うの? 10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:59:46 ID:jdHFQKHm MV買ったんですが、文字が小さいね セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか? ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし http://rpgmaker-script-wiki.xyz/changefontsize_kowazamv.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/946
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