[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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855: 2022/02/12(土)11:36 ID:hv9zfY0W(4/4) AAS
>>853
シーンは何でもいい
そんな直接的な物でなくても、膝裏舐める程度のものでもな
ただし絵とボイスにはとにかく金をかけまくれ
856: 2022/02/12(土)11:40 ID:yTXJyXxC(1) AAS
作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな
857: 2022/02/12(土)12:00 ID:3ehc6wuj(4/7) AAS
>>853
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな
とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが
858: 2022/02/12(土)12:18 ID:luiFzgd6(1) AAS
2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万
そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな
859(1): 2022/02/12(土)12:19 ID:jmRJHR3S(4/7) AAS
>>850
こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか
860: 2022/02/12(土)12:23 ID:XCmdYggn(1) AAS
あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず
販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる
861: 2022/02/12(土)12:38 ID:jmRJHR3S(5/7) AAS
4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ
862: 2022/02/12(土)13:25 ID:lFYpVhb2(3/4) AAS
(´・ω・`)また髪の話してる・・
863: 2022/02/12(土)15:56 ID:qyu3aovt(1/2) AAS
>>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる
1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな?
864: 2022/02/12(土)16:20 ID:d+kDGk1U(1) AAS
>>851
ほんとだ。サンクス
865(1): 2022/02/12(土)17:59 ID:3ehc6wuj(5/7) AAS
ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ
866: 2022/02/12(土)18:02 ID:10pzvlts(1) AAS
>>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ
867: 2022/02/12(土)18:03 ID:D0GydFTx(1) AAS
デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?
868: 2022/02/12(土)18:05 ID:fX9/ZDff(1) AAS
見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ
869: 2022/02/12(土)18:08 ID:jmRJHR3S(6/7) AAS
デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね?
870: 2022/02/12(土)18:15 ID:3ehc6wuj(6/7) AAS
デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな
871: 2022/02/12(土)20:46 ID:x6b8W/ea(2/2) AAS
本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね
ユーザー目線だと違うのかな
872: 2022/02/12(土)21:09 ID:jmRJHR3S(7/7) AAS
正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ
873(1): 2022/02/12(土)22:06 ID:6QUHbDjc(1) AAS
渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう
874: 2022/02/12(土)22:12 ID:6duDOXT+(1) AAS
絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる
ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ
鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた
875: 2022/02/12(土)22:16 ID:lFYpVhb2(4/4) AAS
カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ
876(1): 2022/02/12(土)22:50 ID:hrCNxSO8(1) AAS
セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ
877: 2022/02/12(土)22:55 ID:sfVbdpMu(1) AAS
前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない?
ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。
878: 2022/02/12(土)22:57 ID:RyFBnYmD(1) AAS
>>876
お前には無理だよw
879(1): 2022/02/12(土)22:57 ID:qyu3aovt(2/2) AAS
そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで
仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても
プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな
880: 2022/02/12(土)23:04 ID:4btp3HY1(1) AAS
それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ
いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい
881: 2022/02/12(土)23:13 ID:3ehc6wuj(7/7) AAS
>>879
あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた
下ネタなんかじゃないけど
882: 2022/02/12(土)23:50 ID:ZiCo3T8z(2/2) AAS
いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん
何で作るかはそこまで重要じゃない
自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな
883(1): 2022/02/13(日)00:16 ID:PlU+P0p5(1) AAS
しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな
繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし
もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし
二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね
884: 2022/02/13(日)03:50 ID:WkYYGzDv(1/2) AAS
有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う
フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな
なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと
885: 2022/02/13(日)06:04 ID:7Kg4yy/X(1) AAS
>>883
エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん
例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし
例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね
886(1): 2022/02/13(日)06:58 ID:h0NFgXxt(1/3) AAS
2行にまとめろ
887: 2022/02/13(日)07:00 ID:Wi825CSi(1) AAS
お前らは
ホモ
888: 2022/02/13(日)10:54 ID:XF20syCl(1) AAS
セーブデータの進行具合でタイトル画面が変わるとかのプラグインないかな
そもそもタイトルがらみを大きく変えるのってMOGくらいしか知らん新参だけど
889: 2022/02/13(日)11:31 ID:h0NFgXxt(2/3) AAS
トリアコさん作ってたような
890: 2022/02/13(日)13:26 ID:l3A9K9df(1/3) AAS
>>886
2行でないと読まない奴に制作は無理
短さが売りのコピーライターでさえ本人はアホみたいに文章を読みまくってる
891: 2022/02/13(日)13:28 ID:h0NFgXxt(3/3) AAS
読まない×
読む気がしない△
読みたくない◯
892: 2022/02/13(日)13:36 ID:k7cUUzll(1/2) AAS
2行も長い
漢字1文字で表現しろ
893: 2022/02/13(日)13:47 ID:l3A9K9df(2/3) AAS
読みにくいからといって読まない奴に制作は無理
制作するって連中は無理にでも読みといて分かりやすく書き直すような奴等だ
894: 2022/02/13(日)13:58 ID:Kdk2Eo6D(1) AAS
読みづらい文章書く奴にも制作は無理
895(1): 2022/02/13(日)14:04 ID:YFFdUoT+(1) AAS
テキスト出さなければ良い。
むしろツクールゲーでいきなりテキスト読ませるゲームやってくれる我慢強い人はレアだな
896: 2022/02/13(日)14:20 ID:k7cUUzll(2/2) AAS
好き嫌いあると背が伸びないってのと同じぐらいどうでもええ話
897(1): 2022/02/13(日)15:17 ID:+/SCTDrc(1) AAS
久しぶりにやろうかと思ってる
昔、2000でメガテン作った作者だが
898(2): 2022/02/13(日)15:28 ID:5CPKa5sW(1/3) AAS
なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム
899: 2022/02/13(日)15:38 ID:IfU0rDop(1) AAS
リバースエンジニアリング
900: 2022/02/13(日)16:08 ID:l3A9K9df(3/3) AAS
>>895
スターウオーズみたいにテロップを延々流されて造語の塊で「なるほど?わから??」はそっ閉じされるだろうけど開始早々マップキャラでお遊戯の劇見せられるのもキツいしいきなりお使い、クエストもあれだとすると
操作チュートリアルと物語導入くらい?
901(1): 2022/02/13(日)16:35 ID:skVXHY8q(1) AAS
開始直後いきなりナイーブな主人公が自分語りを始めさえしなければまあ耐えられる
>>898
クロゲ?
902: 2022/02/13(日)16:37 ID:jlpByE3N(1) AAS
でも始まって早々主人公がホモに襲われてケツ穴掘られたらこの先どうなるんや?wとつい続けちゃうだろ?
なんだかんだ言ってもホモ要素は必須に近いよ
903(1): 2022/02/13(日)16:49 ID:5CPKa5sW(2/3) AAS
>>898
そうだクローンゲームだ
ありがてえ!
904: 2022/02/13(日)16:50 ID:5CPKa5sW(3/3) AAS
>>901
>>903
まちがえた
905: 2022/02/13(日)17:23 ID:WkYYGzDv(2/2) AAS
クローンゲームってあれドットとか1から描いてんの?
吸い出してるんじゃねーの?
906(1): 2022/02/13(日)17:31 ID:NdSzSD/z(1) AAS
吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは
907(1): 2022/02/14(月)06:45 ID:BfA0h39H(1) AAS
>>897
動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな
今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか?
908: 2022/02/14(月)07:45 ID:KFmw1Fww(1) AAS
情熱かけて盗作するならその情熱を他所に向けた方が世の中の為じゃね?
909: 2022/02/14(月)07:51 ID:jUszJiYo(1/5) AAS
たまに出るツクールで作られた良作はFFピクセルリマスター開発陣も見習ってほしいわな
あれはどこのツクラーが手がけた作品かと思ってしまう
910: 2022/02/14(月)07:52 ID:qTC6NEVh(1) AAS
やってる事はハックロムと変わらんだろ
tobyfoxがMOTHER2のハックロム制作で腕磨いてUNDERTALE作って糸井重里とも親交深めたってのは有名な話だな
911: 2022/02/14(月)08:35 ID:iQjFC3OR(1) AAS
エミュで吸出したグラ使ってたら情熱的w
レベル低すぎて失笑
912: 2022/02/14(月)09:04 ID:t9fu6QN5(1) AAS
おかあさんと失笑
913: 2022/02/14(月)09:07 ID:agoiVHVk(1) AAS
古盗つみみたいなもんだろ
モラルという観念から完全に逸脱してて何で悪いのか理解できないんだろうな
914: 2022/02/14(月)10:59 ID:MupJPqWn(1/2) AAS
>>906
これとかまじでそれだよなwww
915: 2022/02/14(月)11:10 ID:MSd6gqIl(1) AAS
同人だからセーフ
フリゲだからセーフ
パクってる側が勝手にセーフの線引きすんのかよ
常識的な考えできればアウトだと分かりそうなもんだが
916: 2022/02/14(月)11:48 ID:nV7G5Vdd(1) AAS
今は著作権に気を付けている風潮だがツクール2000時代のフリゲ界隈はぶっこ抜きが当たり前で無法地帯だったからな
917: 2022/02/14(月)12:20 ID:utVr51yB(1/2) AAS
昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな
本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが
仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw
そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな
918: 2022/02/14(月)12:41 ID:ZqRL5U6o(1) AAS
ツクラーの民度低すぎる
919: 2022/02/14(月)12:51 ID:jUszJiYo(2/5) AAS
それはしかたのないこと
920: 2022/02/14(月)12:57 ID:3741MJAh(1) AAS
こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う
無法地帯歓迎なVIPでやれ
921: 2022/02/14(月)13:02 ID:jSp/eDZN(1/2) AAS
ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ
922(1): 2022/02/14(月)13:34 ID:MupJPqWn(2/2) AAS
だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w
923: 2022/02/14(月)13:45 ID:u1QehjXj(1/3) AAS
リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん
924: 2022/02/14(月)13:55 ID:VBEt+knD(1) AAS
>>907
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった
モチベが続けばかな
925: 2022/02/14(月)14:08 ID:jSp/eDZN(2/2) AAS
>>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと
ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話
926: 2022/02/14(月)15:04 ID:+S3N6lbP(1) AAS
ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない
927: 2022/02/14(月)15:49 ID:jUszJiYo(3/5) AAS
基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど
928(1): 2022/02/14(月)15:53 ID:jUszJiYo(4/5) AAS
ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に
一部版権素材が使われたときだろうね
929: 2022/02/14(月)16:11 ID:tSu4GAE9(1) AAS
なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな
930: 2022/02/14(月)17:25 ID:eOVfPDa1(1) AAS
わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w
931: 2022/02/14(月)17:38 ID:utVr51yB(2/2) AAS
>>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか
暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな
932: 2022/02/14(月)18:43 ID:55t2a86b(1) AAS
それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう
933: 2022/02/14(月)18:59 ID:u1QehjXj(2/3) AAS
SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw
934: 2022/02/14(月)19:51 ID:0k6RMK4G(1) AAS
DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような
935: 2022/02/14(月)20:35 ID:u1QehjXj(3/3) AAS
DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw
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