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ゲーム制作のセオリーがわかる本 (10レス)
ゲーム制作のセオリーがわかる本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 12:08:01.10 ID:1/vKVZKa ゲームプログラミングのセオリーがわかる本てありますか?Actorの使い方とか、管理アクターの作り方とか、ステートマシン管理とか、素人脱却のためプロのセオリーが知りたいと思ってます。 現場に就職したら覚えられる部分て独学だとなかなか難しいですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 16:29:20.02 ID:fkAeaYcg 先ずはブロック崩しから作りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 00:50:22.09 ID:hpkn68CU ブロック崩しもちゃんと作るとけっこう難しいよな 衝突を繰り返すとボールが徐々に早くなる問題とか薄い角度で壁にあたると壁づたいに動いてしまう問題、壁とブロックの間で無限往復してしまう問題など、初心者ではわりと対処しにくいことも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/05(日) 09:58:25.74 ID:nDo3K+Lh ありがとうございます。実はゲーム会社で他業種をしてたんですが、プログラマーさんと話をするためにそういった本を探していました。サブバージョン管理とかブランチ切っっり当たり前のことが知らない状態なのでコツコツと本読んで探したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 11:16:16.48 ID:sEGsgDGp 誰がそんな本の話したんだ? おまえ学習中のAIか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/05(日) 14:25:30.59 ID:1fmHLyJ7 それプログラミングのセオリーじゃなくて gitとかサブバージョンの勉強してねって話では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 19:10:21.43 ID:faYv42yt 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 09:32:30.26 ID:NbKBVr7i >>3 光と鏡のような動きを期待してたけど unityの物理演算で作ったら角度が浅いとかでそういうこと起きたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 13:59:11.23 ID:UOpEMraP Game programming gemsに書いてありそう でも結局ゲーム作る過程で自分で組まないと身に付かない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:49:18.03 ID:NMKdVEDZ https://i.imgur.com/B9JGjVI.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638587281/10
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