[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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292: 2021/12/12(日)02:51 ID:IAbX2zeG(1) AAS
最近DQ3をやり直したらランダムエンカウントのスリルがたまらなくて、
やっぱり名作だわってなったな。
バトルの素早さによるランダム性も相まって、ギャンブル性がゲームを面白くしている。
いかにリスクを抑えて行動できるかが鍵。
設計次第ではランダムエンカでも面白くできるはず。
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