[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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23: 2021/11/30(火)18:57:42.98 ID:zC0KcUb8(1) AAS
ちょっと性能落としたPCで確かめたいなら中古のノートいいよな
34: 2021/12/02(木)07:06:12.98 ID:/ECQ/g/R(1/2) AAS
>>28
同じセレロンでも世代によってはかつてのCore iクラスのCPUの性能になるらしいから…

>>30
XPの頃からソフトウェア描画らしいけど
そろそろハードウェア描画に移行してもいいと思う
ただそうすると普通のノートがキツくなるか
109: 2021/12/05(日)19:01:59.98 ID:vLgtRrMf(1) AAS
老害おじさんの肩持つ訳じゃないけど、スルースキルくらいは普通にあった方がいいと思う
181: 2021/12/07(火)18:05:13.98 ID:fzndXzIT(1) AAS
ツクールよりしょぼいフリーの開発ツールなんて五万とあるのにツクールにどんなイメージを持ってるんだろう
マイナーなソフトで開発したから凄いってわけじゃないぞ?
233: 2021/12/10(金)11:55:50.98 ID:nmjex9if(1/2) AAS
まぁ、立ち位置によって印象が変わる人だろうね
少し前も告発が話題になったけどプラグイン素材屋、あるいはそれに類する人って自分の発言や投稿内容に責任を感じる人が多いから
勝手に見ず知らずの第三者に引用紹介したり、ましてや未熟な知識で適当な事を広める人って印象が悪いんだよ

本人のサボリ癖?もあって技術・知識ともに未だに下の下レベルだけど
何も分からない初心者に教え続ける事でプライドだけは一丁前に増長して有識者ともたまにトラブル起こしてるから
技術評価出来ない層にも悪評は伝わってる感じ
349
(1): 2021/12/14(火)20:40:12.98 ID:qCGRCLUj(2/2) AAS
>>343
ゲーム制作に本腰入れてないから時間持て余してそうなるのよ
415: 2021/12/17(金)20:35:14.98 ID:b5knsHUz(4/4) AAS
まあでも出産国の名前がそのまま国外でも通称として定着する事もあるしね
というのを少し大きくなってから学んだ
535: 2021/12/26(日)20:51:27.98 ID:QI2XZYr1(3/3) AAS
まー他のツールもそんなんだったりするしな・・・
602: 2021/12/29(水)19:19:18.98 ID:nCjtg5h0(1/2) AAS
>>599
自分が今までプレイした中で一番サイズでかかったのは2GBちょいの短編だったが
そのゲームの一番の問題点は戦闘の異常なまでの重さだったな
攻撃ターゲットを選択する時に選択中の敵が点滅する処理が入るんだが
その処理がよっぽど重いのか戦闘のたびそこで2分近く固まるし
倒された敵が点滅しながらズズズ…と沈んでいく演出処理もとにかく重くて
通常の敵なら2分くらい、サイズのデカいボスなら4分近く終了するまでにかかってた
省1
905: 2022/01/11(火)12:42:42.98 ID:Gpp2Quzo(3/3) AAS
FSMのなら一応別のゲームエンジンでもいける
923: 2022/01/12(水)21:48:30.98 ID:iH+AC+CE(3/3) AAS
あれ単に普通に公開されてる統計とOS市場の常識レベルだし
逆に知らんでソフトウェアの企画とか出来るわけがないれべるじゃね
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