[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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43(1): 2021/12/02(木)14:16:51.18 ID:3lFGTmqM(1) AAS
3DMZという有料プラグインで3Dダンジョン作れるのかと調べたらプレステ初期の技術力がないメーカーが無理矢理作ったポリゴンのドラクエみたいなクソゲーメーカーのプラグインでがっかりだよ
お前らこんなの作りたいの?w
313: 2021/12/12(日)22:47:50.18 ID:QHX2gTyc(5/5) AAS
ツクールもそろそろ3Dに力を入れてほしいもんだ
367: 2021/12/15(水)21:14:47.18 ID:kPCbFF9x(1) AAS
コモンイベントや既存のプラグインレベルで十分作れると思うがどんだけ他人任せなんだよw
481: 2021/12/23(木)14:19:16.18 ID:8N83fdZm(1) AAS
顔真っ赤すぎてこいつのほうが馬鹿に見えて困るw
766: 2022/01/03(月)18:51:22.18 ID:LSpJt+bJ(6/6) AAS
そもそも会話のキャッチボールが成り立ってねンだわ
勝手に怖がってろよ
784(1): 2022/01/04(火)04:39:33.18 ID:ZeN10bBh(1/2) AAS
>>780
お前は今大半のUIデザイナー及び版面のレイアウトデザイナー、フォントデザイナーや紙面編集者を不要と言ったに等しい訳だが
844: 2022/01/06(木)03:15:17.18 ID:hv77A7Ez(1) AAS
それでも実質12:3(4:3x3画面)のダライアスはそれなりに好評だったしなぁ
846: 2022/01/07(金)13:23:22.18 ID:lAhAqq/m(1) AAS
>>840
商業ベースのソフトだとデザイナーが頑張ったりUIの人が頑張ったり、最適なキャラ、マップサイズにしてグラのドットを上げたりします。
そのため見辛くなりません。
984: 2022/01/15(土)18:30:12.18 ID:c2A4lxvC(1) AAS
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画
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