[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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369(1): 2022/01/26(水)15:08 ID:12u1TmAd(1) AAS
>>368
浮動小数点数をイコールで比較すんなあああああ
374: 368 2022/01/26(水)17:18 ID:jSxduoKs(2/2) AAS
>>369 - >>373
回答ありがとうございます
distance(pos,target)
mathf.Approximately(a,b)
とか初めて知りました。これは便利そうですね
なるほど
距離が近いか目的地超えたらって判定でやればできますね
省1
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