[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
809(1): 2023/01/06(金)01:26 ID:HfZpbxbo(2/4) AAS
もちろんクソゲーもだが多くの名作はこれに重点を置いて作られてる
つまり全体の需要であり供給すべきもの
少なくともプログラミングオタクの自己満足よりは求められている
810: 2023/01/06(金)01:38 ID:LUVlEQru(2/17) AAS
>>809
その浅い情報を語られてもなー。なんか議論するレベルの話ではないな。
開発コストが肥大した市場と不景気の状況に慣れすぎた発言にしか見えんけどな。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.748s*