[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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704(1): 2022/10/10(月)18:24 ID:Z2/HBVFe(2/2) AAS
まずはゲーム界の全体像を多角的な視点から見ることだ。
そして最先端の分野を分析する、そこから個別の流行や人気作などの
トレンドに目を向ける
そして過去の王道作品や名作、そこまで知られてないがカルト的な人気がある
マニア受けした作品を調べる。
だから俺は同人ゲームや個人が作ったツクール2000をやりながら
韓国の基本無料のMMOゲームをやることにつながった。
省6
709(1): 2022/10/11(火)13:15 ID:k4XvToi0(1) AAS
>>704
こいつはただのアホだから
相手にしないように
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