[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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676
(1): 2022/09/22(木)18:46 ID:41yv+rmq(1) AAS
minecraftだって初期の頃は見向きもされなかった
当時はまだ2chだったか?の某スレで「今はブロック置く程度しかできないが、神ゲーになる」と勧められて
確か200円程度だったかで買ったもんだ
「3Dで2D絵を書く程度しかできないゴミ」扱いするやつもいたくらいスルーされてた
しばらく放置してて何も知らずに起動したらゾンビに「こんにちはしね」されたのがいい思い出

それが今や全世界の何十億人が飽きてしまうほどやりつくされているんだからすごいわな
677: 2022/09/25(日)01:59 ID:4h9fDKis(1/3) AAS
>>676
マインクラフトは日本のインディーゲームのサンドボックス(仮)というゲームのパクリだぞ
サンドボックス(仮)を作る前は個人製作のMMOを作って運営してた。
サンドボックス(仮)をバージョンアップしたり何人かで遊んでテストしたりしてたら
いつの間にかアメリカでパクられて似たようなゲームが作られてたw
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