[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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393(1): 2022/01/04(火)14:19 ID:Jb071fwa(1/2) AAS
これをパクって作ったゲームがマインクラフト
外部リンク:rob2.jp
sandbox(仮)
コレはナニ?
新プロジェクト開始しました。
IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
「動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発」
省2
394: 2022/01/04(火)15:08 ID:FhkYBMrC(1) AAS
>>393
この頃から日本の没落は始まっていたということ
なぜ負けたのかを研究すると次に活かせるだろう
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