[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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316
(1): 2021/12/20(月)21:03 ID:irmcktiR(1) AAS
>>313
なので宣伝費が何よりも重要
317: 2021/12/21(火)05:32 ID:g+zNUJ9x(1) AAS
>>316
これが一番の勘違い
自分の実力だと埋もれるようなジャンルで勝負しないが正解
勝てないジャンルだとプレスリリースもSNSもマジで無意味
宣伝で何か効果があるのは勝てるジャンルならで勝負してる時だけ
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