[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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23(1): 2021/08/30(月)22:36 ID:UaGoP4ZK(2/2) AAS
>>22
CoDはその数十倍かかってます
24: 2021/08/30(月)22:43 ID:KsQY7SKo(7/9) AAS
>>23
>4000万ドルから5000万ドルの制作費がかかったほか、さらに2億ドルが宣伝のために投じられたという。
製作費で50億、広告費で200億
自己資金にしろ投資されたにしろ、初めからこんな大金を動かせたはずはない
こうなりたいのなら開発会社が最初に何をしていてどう成長したのか調べなきゃいけないな
多分10年単位で物を考えなきゃいけないと思うけど本気なの?
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