[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
18(1): 2021/08/30(月)21:01 ID:KsQY7SKo(4/9) AAS
>>17
資金を用意してその辺の普通の会社がやってることと全く同じことをすれば良いんだよ
市場調査する、売れそうなゲームを作る、広告する
何も複雑なことはないし隠された情報もない
266: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2021/12/07(火)19:28 ID:wtAx5m5/(5/5) AAS
ちなみにこのスレでの俺の実績
2017年「リーンスタートアップとマーケティングに基づいてゲームを作った方が良い」
2021年(>>18)「資金を用意してその辺の普通の会社がやってることと全く同じことをすれば良い」
↓
的中→>>230
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s