[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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1(2): 2021/08/29(日)11:42 ID:E1jLRVey(1) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
省10
277: 2021/12/09(木)16:20 ID:knOONihK(1) AAS
>>1
ゲームやアプリを出していたけど数年放置していたら削除された
それでも懲りずにまた作っているけど
なんだかなーと思う時がある
個人だといろいろと大変なんだよね
3Dゲームだとプログラムからモデリングからモーションなどなどやる事あり過ぎるしね
そうやって時間をかけたゲームが消されると軽くショックを受けるよね
846: 2023/01/29(日)23:42 ID:t6Iykdyl(1) AAS
>>1
・特別面白そうに見えない
・個人の制作物は品質に懸念
上記の理由より時間や金を消費してまでやる価値はないだろうと判断される
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