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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 22:39:13.97 ID:k4e8z9ji ID:Z2/HBVFe 大げさに自分を誇張し スレの分析が必要と言いながら なぜか自己分析を語りだす そして書いていることは誰でも思いつく程度のことばかり 文章があっちこっちに行って言葉が支離滅裂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 22:54:05.89 ID:2tclRHv8 >>705 ほんそれ まさに駄文の典型例って感じ 承認欲求が強い人間が自分をアピールしたくてモノを言ってるだけなのがバレバレ 決め付けで叩いてる謎の煽り成分を除くと、客観的な分析部分はおまけ程度にしか書いてなくて 結局ほとんどが自分語りでしかないって言う痛さw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/11(火) 00:01:48.48 ID:HIdv5NUM >>705 誰でも思いつく? お前らアホに教えたら毎回否定しただけだろw 最初のスレから見ろアホ 情報弱者や大衆は周回遅れでやりだす。 周回遅れだからレッドオーシャンで戦うことになって毎回負けて泣いて帰って来る 大衆より早くやれば競争が少ない状態で名を売れるから先行利益を得れる可能性が高い アンテナ低いアホはどこが新しい市場やこれから来るであろう波なんか分からんだろうけどな しゃべってる内容聞いてたらすぐ分かる萌えゲとエロゲと90年代RPGやゲームだけ 時代遅れのおっさんは21世紀になったことに気づいてない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/707
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