[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 10:53:44.71 ID:X7R3j1Hf >>230 もっと前から主張したのは俺だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/235
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/14(日) 03:53:10.00 ID:wX/gdlDN >>235 そうか。俺が考え付くぐらいだから不思議ではない しかし察するにいくら言ってもまともに聞いてもらえなかっただろ 発信するときは内容よりも誰が言ってるかが重要なんだよな 今回はいくつか納得してくれているレスがあるが、この記事を紹介しなかったら果たしてどうだったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/237
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 07:04:10.88 ID:Bt7eYRCd >>238 これが何の話か分からないとなると、>>235は嘘なんだよ お前は他人に向かって自分の意見を言ったことはない >>239 誰が言ってるかが重要ってのは>>235に言ってる別の話だから 他の人は広告大事雪だるま式に増やせに納得してくれてるんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/240
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s