[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 00:19:23.78 ID:wcjjsAaZ >>91 DL siteとかに素材として売ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/92
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 00:40:39.46 ID:wcjjsAaZ バーチャに対する鉄拳、モンハンに対するゴッドイーター、バイオ4に対するデッドスペースみたいなのはどうよ 個人だと牧場物語に対するスタデューバレーとか 俺的には上にあげたゲームは全部許せる やっぱどれも独自性あるし、部分的に本家超えしてるところがある 要は何かしら進化があればいいと思う むしろいいシステムはどんどん改良してジャンル化するのは悪くない 上で挙げた中でもモンハンは元はファンタシースターやし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/95
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 00:52:00.41 ID:wcjjsAaZ >>96 93みたいな意見があったからそれに対して言っただけなのよ スレ風紀委員会が見てると思わんかった、すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/97
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.610s*