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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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501: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/23(土) 00:19:57.77 ID:sZczEsHg NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート 分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、 ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、 前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度 からデータを報告した。 ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に 到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆 円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は 約5,100億円(40億ドル)であった。 レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/501
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