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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:23:42.90 ID:pZH4e8/q >>464 そうとも言い切れないところがある 日本のメーカーが欧米向けに欧米っぽい企画でゲーム作って失敗してきた歴史があるし 日本人はやっぱり日本向けをベースにしつつ どう欧米にも受け入れられるかを踏まえた作り方でじわじわ盛り返してきてる 個人製作なんてそれこそ商用がやらない隙間をどうつけるかだから 2%の客向けでもそこで大ヒットしたら成功でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/467
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 03:10:39.85 ID:pZH4e8/q そもそもここは個人製作ゲームのスレだ そんなの人に寄っちゃCD-Rに100枚焼いて同人イベントで全部裁けたら成功 って奴だっているだろ 何が世界市場だよ。個人製作ゲーの土俵は人それぞれ。本当にバカバカしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/474
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