[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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467: 2022/04/04(月)01:23 ID:pZH4e8/q(1/2) AAS
>>464
そうとも言い切れないところがある
日本のメーカーが欧米向けに欧米っぽい企画でゲーム作って失敗してきた歴史があるし
日本人はやっぱり日本向けをベースにしつつ
どう欧米にも受け入れられるかを踏まえた作り方でじわじわ盛り返してきてる

個人製作なんてそれこそ商用がやらない隙間をどうつけるかだから
2%の客向けでもそこで大ヒットしたら成功でしょう
474: 2022/04/04(月)03:10 ID:pZH4e8/q(2/2) AAS
そもそもここは個人製作ゲームのスレだ
そんなの人に寄っちゃCD-Rに100枚焼いて同人イベントで全部裁けたら成功
って奴だっているだろ

何が世界市場だよ。個人製作ゲーの土俵は人それぞれ。本当にバカバカしいw
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