[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 06:13:50.46 ID:m3GsB9bd 個人制作と、個人販売とでは、目的も手法ノウハウも全然違うと思う。 両面で成功できれば幸せなんだろうけれど、なかなか難しいのなら、 どちらかと言えば、作りたいものを採算度外視で時間をかけて作りこむのが 個人制作の意義、強味じゃないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/596
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s